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1. (WO2010013336) CONTRÔLEUR D'AFFICHAGE D'OBJET TRIDIMENSIONNEL ET SON PROCÉDÉ
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2010/013336    N° de la demande internationale :    PCT/JP2008/063747
Date de publication : 04.02.2010 Date de dépôt international : 31.07.2008
CIB :
G06F 3/033 (2006.01)
Déposants : HIROSHIMA UNIVERSITY [JP/JP]; 3-2, Kagamiyama 1-chome, Higashihiroshima-shi, Hiroshima 7398511 (JP) (Tous Sauf US).
KOBAYASHI, Ryo [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
FURUTA, Mitsunobu [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
AKIYAMA, Masakazu [JP/JP]; (JP) (US Seulement)
Inventeurs : KOBAYASHI, Ryo; (JP).
FURUTA, Mitsunobu; (JP).
AKIYAMA, Masakazu; (JP)
Mandataire : MATSUYAMA, Takao; Intelix International, Aqua Dojima West, 4-16, Dojimahama 1-chome, Kita-ku, Osaka-shi, Osaka 5300004 (JP)
Données relatives à la priorité :
Titre (EN) THREE-DIMENSIONAL OBJECT DISPLAY CONTROLLER AND METHOD THEREOF
(FR) CONTRÔLEUR D'AFFICHAGE D'OBJET TRIDIMENSIONNEL ET SON PROCÉDÉ
(JA) 3次元物体表示制御装置及びその方法
Abrégé : front page image
(EN)A three-dimensional object display controller which can freely rotate a three-dimensional object displayed on a screen by intuitive operation. A computer system (10) has a computer (12), a display (14), and a rotation information input device (20). The rotation information input device (20) has a ball (22), three legs (24) which rotatably support the ball (22), and a camera (26) which photographs the ball (22). The computer (12) selects two feature points from the image of the ball (22) photographed by the camera (26) and sets two-dimensional coordinates on the image of the feature points. While tracking the feature points, the two-dimensional coordinates are sampled and converted to three-dimensional coordinates on the surface of the ball (22). Then, a rotation matrix expressing the rotation of the ball (22) is calculated on the basis of the three-dimensional coordinates, and the respective vertex coordinates of the three-dimensional object displayed on the display (14) are multiplied by the rotation matrix to obtain the respective vertex coordinates of the three-dimensional object after rotation.
(FR)L'invention porte sur un contrôleur d'affichage d'objet tridimensionnel qui peut faire librement tourner un objet tridimensionnel affiché sur un écran par une opération intuitive. Un système informatique (10) comprend un ordinateur (12), un dispositif d'affichage (14) et un dispositif d'entrée d'informations de rotation (20). Le dispositif d'entrée d'informations de rotation (20) comprend une boule (22), trois jambes (24) qui supportent de façon rotative la boule (22) ainsi qu’un appareil photo (26) qui photographie la boule (22). L'ordinateur (12) sélectionne deux points caractéristiques à partir de l'image de la boule (22) photographiée par l’appareil photo (26) et règle des coordonnées bidimensionnelles sur l'image par les points positifs et règle les coordonnées bidimensionnelles sur l'image des points caractéristiques. Pendant le suivi des points caractéristiques, les coordonnées bidimensionnelles sont échantillonnées et converties en coordonnées tridimensionnelles sur la surface de la boule (22). Ensuite, une matrice de rotation exprimant la rotation de la boule (22) est calculée sur la base des coordonnées tridimensionnelles, et les coordonnées de sommets respectifs de l'objet tridimensionnel affiché sur le dispositif d'affichage (14) sont multipliées par la matrice de rotation pour obtenir les coordonnées de sommets respectifs de l'objet tridimensionnel après la rotation.
(JA) 画面上に表示された3次元物体を直感的な操作で自由自在に回転させることができる3次元物体表示制御装置を提供する。コンピュータシステム(10)は、コンピュータ(12)、ディスプレイ(14)、回転情報入力装置(20)などを備える。回転情報入力装置(20)は、球(22)と、球(22)を回転自在に支持する三脚(24)と、球(22)を撮影するカメラ(26)とを備える。コンピュータ(12)は、カメラ(26)で撮影された球(22)の画像の中から2つの特徴点を選択し、特徴点の画像上の2次元座標を設定する。特徴点を追跡しながら、その2次元座標をサンプリングし、球(22)の表面上の3次元座標に変換する。そして、3次元座標に基づいて球(22)の回転を表す回転行列を算出し、その回転行列をディスプレイ(14)に表示される3次元物体の各頂点座標に乗算し、これにより回転後の3次元物体の各頂点座標を求める。
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)