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1. (WO2009139268) MACHINE DE JEU ET PROCÉDÉ DE PROGRESSION DU JEU
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2009/139268    N° de la demande internationale :    PCT/JP2009/057778
Date de publication : 19.11.2009 Date de dépôt international : 17.04.2009
CIB :
A63F 5/04 (2006.01)
Déposants : KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (Tous Sauf US).
SASAKI, Yosuke [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
ISHII, Shinichi [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
SUMIYA, Tomohiro [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
ASAI, Takahiro [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
SUZUKI, Rie [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
SAKUMA, Takashi [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
YAMANAKA, Koji [JP/JP]; (JP) (US Seulement)
Inventeurs : SASAKI, Yosuke; (JP).
ISHII, Shinichi; (JP).
SUMIYA, Tomohiro; (JP).
ASAI, Takahiro; (JP).
SUZUKI, Rie; (JP).
SAKUMA, Takashi; (JP).
YAMANAKA, Koji; (JP)
Mandataire : YAMAMOTO, Koji; c/o TOKYO CENTRAL PATENT FIRM 3rd Floor, Oak Building Kyobashi 16-10, Kyobashi 1-chome Chuou-ku, Tokyo 104-0031 (JP)
Données relatives à la priorité :
2008-127094 14.05.2008 JP
Titre (EN) GAME MACHINE AND METHOD FOR PROGRESSING GAME
(FR) MACHINE DE JEU ET PROCÉDÉ DE PROGRESSION DU JEU
(JA) ゲーム機及びゲーム進行方法
Abrégé : front page image
(EN)Provided is a game machine that realizes a free game with a structure in consideration of the existence of a player. A game machine (1) determines any one of a plurality of moving positions (MP) and moves a boss monster (M) to the determined position in a game screen (20) displaying an ongoing game. When the boss monster (M) arrives at the moving position (MP), the game machine displays a wild symbol (W) as a game result in a plurality of real units (21) including the moving positions (MP) and determined symbols as game results in the other reel units (21), renews a character point (32) or player point (31) in accordance with the winning or losing a prize including the wild symbol (W), and determines whether or not to terminate a bonus game in accordance with a condition of the character point (32) or player point (31).
(FR)L'invention concerne une machine de jeu offrant un jeu gratuit avec une structure qui prend en compte l'existence d'un joueur. Une machine de jeu (1) détermine l'une quelconque de la pluralité de positions de déplacement (MP) et déplace un monstre maître (M) vers la position déterminée sur un écran de jeu (20) affichant un jeu en cours. Lorsque le monstre maître (M) arrive sur la position de déplacement (MP), la machine de jeu affiche un symbole de joker (W) comme résultat du jeu sur une pluralité d'unités de rouleau (21) comprenant les positions de déplacement (MP) et des symboles déterminés comme résultats de jeu sur les autres unités de rouleau (21), renouvelle un point de personnage (32) ou un point de joueur (31) en fonction du gain ou de la perte d'un prix comprenant le symbole de joker (W), et détermine s'il faut terminer ou non un jeu de bonus en fonction d'une condition du point de personnage (32) ou du point du joueur (31).
(JA)プレイヤの存在を考慮した構成を取り入れたフリーゲームを実現するゲーム機を提供する。 ゲーム機1は、複数の移動位置MPのうち、いずれか1つの移動位置MPを決定し、ゲーム中を示すゲーム画面20において、ボスモンスターMを決定された移動位置MPへ移動させ、ボスモンスターMが移動位置MPに到着すると、移動位置MPを含む複数のリール部21にはワイルドシンボルWをゲーム結果として表示し、その他のリール部21には決定されたシンボルをゲーム結果として表示し、ゲーム結果において、ワイルドシンボルWを含む入賞の有無に応じてキャラクタポイント32又はプレイヤポイント31を更新し、キャラクタポイント32又はプレイヤポイント31の状態に応じてボーナスゲームを終了するか否かを決定する。
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)