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1. (WO2009138878) SERVEUR DE JEU EN FLUX CONTINU CENTRALISÉ
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2009/138878    N° de la demande internationale :    PCT/IB2009/005917
Date de publication : 19.11.2009 Date de dépôt international : 11.05.2009
CIB :
A63F 13/12 (2006.01), G06T 15/00 (2006.01), G06T 15/70 (2006.01), H04N 7/24 (2006.01), H04N 7/26 (2006.01), H04N 7/58 (2006.01), G06F 9/50 (2006.01)
Déposants : PLAYCAST MEDIA SYSTEMS, LTD. [IL/IL]; 1 Haleshem Street Post Office Box 720 82000 Kiryat Gat (IL) (Tous Sauf US).
PETERFREUND, Natan [IL/IL]; (IL) (US Seulement)
Inventeurs : PETERFREUND, Natan; (IL)
Données relatives à la priorité :
12/118,999 12.05.2008 US
12/125,359 22.05.2008 US
Titre (EN) CENTRALIZED STREAMING GAME SERVER
(FR) SERVEUR DE JEU EN FLUX CONTINU CENTRALISÉ
Abrégé : front page image
(EN)Exemplary embodiments include an interception mechanism for rendering commands generated by interactive applications, and a feed- forward control mechanism based on the processing of the commands on a rendering engine, on a pre-filtering module, and on a visual encoder. Also a feed-back control mechanism from the encoder is described. The mechanism is compression-quality optimized subject to some constraints on streaming bandwidth and system delay. The mechanisms allow controllable levels of detail for different rendered objects, controllable post filtering of rendered images, and controllable compression quality of each object in compressed images. A mechanism for processing and streaming of multiple interactive applications in a centralized streaming application server is also described.
(FR)Des modes de réalisation illustratifs comprennent un mécanisme d'interception pour reproduire des commandes générées par des applications interactives, et un mécanisme de commande à anticipation basé sur le traitement des commandes sur un moteur de rendu, sur un module de préfiltrage et sur un encodeur visuel. Par ailleurs, un mécanisme de commande à rétroaction de l'encodeur est décrit. Le mécanisme est optimisé quant à la qualité de la compression dans la limite de certaines contraintes de bande passante de flux continu et de retard de système. Les mécanismes permettent d’obtenir des niveaux de détails contrôlables pour les différents objets rendus, un post-filtrage contrôlable des images rendues, et une qualité de compression contrôlable de chaque objet dans les images compressées. L’invention concerne également un mécanisme de traitement et d’envoi en flux continu de multiples applications interactives dans un serveur d'application en flux continu centralisé.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)