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1. (WO2008059614) PROGRAMME POUR COMMANDER LE MOUVEMENT D'UN OBJET AFFICHÉ EXÉCUTÉ DANS UN DISPOSITIF DE JEU À L'AIDE D'UN DISPOSITIF DE POINTAGE DIRECT
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international

N° de publication : WO/2008/059614 N° de la demande internationale : PCT/JP2007/001234
Date de publication : 22.05.2008 Date de dépôt international : 12.11.2007
CIB :
G06F 3/041 (2006.01) ,A63F 13/00 (2006.01) ,A63F 13/06 (2006.01) ,G06F 3/038 (2006.01)
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
F
TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3
Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01
Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
03
Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
041
Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
F
JEUX DE CARTES, DE ROULETTE OU JEUX SE JOUANT SUR TABLE; JEUX D'INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13
Aspects des jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement, p.ex. sur un écran de télévision, montrant des représentations relatives au jeu
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
F
JEUX DE CARTES, DE ROULETTE OU JEUX SE JOUANT SUR TABLE; JEUX D'INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13
Aspects des jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement, p.ex. sur un écran de télévision, montrant des représentations relatives au jeu
02
Accessoires
06
utilisant des moyens actionnés par le joueur pour commander la position d'une zone spécifique sur l'affichage
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
F
TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3
Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01
Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
03
Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
033
Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires
038
Dispositions de commande et d'interface à cet effet, p.ex. circuits d'attaque ou circuits de contrôle incorporés dans le dispositif
Déposants :
株式会社セガ KABUSHIKI KAISHA SEGA doing business as SEGA CORPORATION [JP/JP]; 〒1448531 東京都大田区羽田1丁目2番12号 Tokyo 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku, Tokyo 1448531, JP (AllExceptUS)
石川 陽一 ISHIKAWA, Youichi [JP/JP]; JP (UsOnly)
Inventeurs :
石川 陽一 ISHIKAWA, Youichi; JP
Mandataire :
林 恒徳 HAYASHI, Tsunenori; 〒2220033 神奈川県横浜市港北区新横浜3-9-5第三東昇ビル3階 林・土井国際特許事務所 Kanagawa Hayashi, Doi & Associates 3rd Floor, Toshou-Bldg. No.3 3-9-5, Shin-yokohamahi, Kanagawa Kohoku-ku, Yokohama-shi, Kanagawa 2220033, JP
Données relatives à la priorité :
2006-30909315.11.2006JP
2006-30909415.11.2006JP
Titre (EN) PROGRAM FOR CONTROLLING MOTION OF DISPLAYED OBJECT EXECUTED IN GAME DEVICE USING DIRECT POINTING DEVICE
(FR) PROGRAMME POUR COMMANDER LE MOUVEMENT D'UN OBJET AFFICHÉ EXÉCUTÉ DANS UN DISPOSITIF DE JEU À L'AIDE D'UN DISPOSITIF DE POINTAGE DIRECT
(JA) ダイレクトポインティングデバイスを使用するゲーム装置において実行され、表示されるオブジェクトの移動制御を行うプログラム
Abrégé :
(EN) In a game device using a pointing device radio-connected to a game device body, it is possible to solve the problem that the motion operability of an object is degraded and an error is caused by a distance from a position reference display device. A program causes a computer system to execute: a step of setting a predetermined region having a reference coordinate position in a real space; a step of acquiring a position coordinate of the pointing device in the predetermined region; a step of transmitting the position coordinate to the computer system body; a step of moving the object in a virtual 3D space in accordance with the position coordinate in the computer system body; a step of coordinate-converting the object moving in the virtual 3D space into a 2D plane and displaying it on a display screen of the display device; and a step of moving the reference coordinate position of the predetermined region by the displacement exceeding the predetermined region if the position coordinate exceeds the predetermined region.
(FR) Dans un dispositif de jeu utilisant un dispositif de pointage connecté par radio à un corps de dispositif de jeu, il est possible de résoudre le problème selon lequel l'opérabilité de mouvement d'un objet est dégradée et une erreur est provoquée par une distance à partir d'un dispositif d'affichage de référence de position. Un programme amène un système informatique à exécuter une étape consistant à régler une région prédéterminée ayant une position de coordonnées de référence dans un espace réel ; une étape consistant à acquérir une coordonnée de position du dispositif de pointage dans la région prédéterminée ; une étape consistant à transmettre la coordonnée de position au corps de système informatique ; une étape consistant à déplacer l'objet dans un espace en 3D virtuel selon la coordonnée de position dans le corps de système informatique ; une étape consistant à convertir les coordonnées de l'objet se déplaçant dans l'espace en 3D virtuel en un plan en 2D et à l'afficher sur un écran d'affichage du dispositif d'affichage ; et une étape consistant à déplacer la position de coordonnée de référence de la région prédéterminée par le déplacement dépassant la région prédéterminée si la coordonnée de position dépasse la région prédéterminée.
(JA)  本体装置と無線接続されたポインティングデバイスを使用するゲーム装置において、オブジェクトの移動操作性が悪化する問題と、位置基準表示装置からの距離による誤差の影響を回避するために、プログラムの実行によりコンピュータシステムに、実空間に基準座標位置を有する所定領域を設定するステップと、前記所定領域におけるポインティングデバイスの位置座標を求めるステップと、前記位置座標をコンピュータシステム本体に送信するステップと、前記コンピュータシステム本体において、前記位置座標に対応して仮想3次元空間でオブジェクトを移動するステップと、前記仮想3次元空間で移動するオブジェクトを2次元平面に座標交換して、表示装置の表示画面に表示させるステップと、前記位置座標が前記所定領域を超えるとき、前記所定領域の基準座標位置を、前記所定領域を超えた変位分移動させるステップを行わせる。
front page image
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)