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1. (WO2008054163) SYSTÈME DE CRÉATION D'ÉQUIPE ET DE PERSONNALISATION AU MOYEN DE RÉSULTATS DE MATCHES SPORTIFS SUR UN SITE WEB
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international

N° de publication : WO/2008/054163 N° de la demande internationale : PCT/KR2007/005505
Date de publication : 08.05.2008 Date de dépôt international : 02.11.2007
CIB :
G06Q 30/00 (2012.01)
G PHYSIQUE
06
CALCUL; COMPTAGE
Q
SYSTÈMES OU MÉTHODES DE TRAITEMENT DE DONNÉES, SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION; SYSTÈMES OU MÉTHODES SPÉCIALEMENT ADAPTÉS À DES FINS ADMINISTRATIVES, COMMERCIALES, FINANCIÈRES, DE GESTION, DE SURVEILLANCE OU DE PRÉVISION, NON PRÉVUS AILLEURS
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Commerce, p.ex. achat ou vente, ou commerce électronique
Déposants :
SUL, YUNG SUK [KR/KR]; KR
Inventeurs :
SUL, YUNG SUK; KR
Mandataire :
JUN, Sang-Yoon; TAEDONG INTERNATIONAL PATENT LAW FIRM 302, Daelim Office Valley, 97-3 Guro-dong, Guro-gu Seoul 152-050, KR
Données relatives à la priorité :
10-2006-010835803.11.2006KR
Titre (EN) SYSTEM FOR ESTABLISHING TEAM AND CUSTOMIZING USING SPORTS' MATCH RESULT ON WEB-SITE
(FR) SYSTÈME DE CRÉATION D'ÉQUIPE ET DE PERSONNALISATION AU MOYEN DE RÉSULTATS DE MATCHES SPORTIFS SUR UN SITE WEB
Abrégé :
(EN) The present invention relates to a system for establishing team and customizing using sports match result on web-site, and more particularly, to a system for smoothly proceeding and managing the sports games by classifying the popularity and the subjective and objective level for the variety of the each sports game player, and further for customizing sports products by estimating a response of the user for the sports products which the player wears according to the popularity or the ability of the player, therby minimizing a total stock by the estimating.
(FR) La présente invention concerne un système de création d'équipe et de personnalisation au moyen de résultats de matches sportifs sur un site Web. L'invention concerne plus particulièrement un système qui permet de traiter et de gérer des jeux sportifs par classification d'un niveau de popularité, d'un niveau subjectif et d'un niveau objectif pour les divers joueurs; et qui permet de personnaliser des produits sportifs par estimation d'une réponse d'un utilisateur pour les produits sportifs portés par le joueur en fonction de la popularité ou de la capacité du joueur, ce qui permet de réduire au minimum un stock total au moyen de l'estimation.
front page image
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : Anglais (EN)
Langue de dépôt : Coréen (KO)
Également publié sous:
US20100099474CN101548289