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1. (WO2008013119) SYSTÈME DE JEU, TERMINAL DE JEU ET SERVEUR
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2008/013119    N° de la demande internationale :    PCT/JP2007/064365
Date de publication : 31.01.2008 Date de dépôt international : 20.07.2007
CIB :
A63F 13/32 (2014.01), A63F 13/33 (2014.01), A63F 13/35 (2014.01), A63F 13/60 (2014.01), A63F 13/795 (2014.01), H04L 12/70 (2013.01), H04L 12/911 (2013.01)
Déposants : Konami Digital Entertainment Co., Ltd. [JP/JP]; 7-2, Akasaka 9-chome, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (Tous Sauf US).
ASHIDA, Hiroyuki [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
OSATO, Shintaro [JP/JP]; (JP) (US Seulement)
Inventeurs : ASHIDA, Hiroyuki; (JP).
OSATO, Shintaro; (JP)
Mandataire : OHBAYASHI, Akira; 4F Imon Uchikanda Building, 1-9-5 Uchikanda, Chiyoda-ku, Tokyo 1010047 (JP)
Données relatives à la priorité :
2006-203997 26.07.2006 JP
Titre (EN) GAME SYSTEM, GAME TERMINAL, AND SERVER DEVICE
(FR) SYSTÈME DE JEU, TERMINAL DE JEU ET SERVEUR
(JA) ゲームシステム、ゲーム端末およびサーバ装置
Abrégé : front page image
(EN)It is possible to provide a game system (100), a game terminal (10), and server device (40). The game system (100) causes a player to perform a game in a group unit formed by one game terminal (10) selected as a parent node and game terminals (10) selected as child nodes. The parent node can communicate with the respective nodes and each of the child nodes can communicate with the parent node. The parent node is selected by the server device (40) according to the bandwidth reported from the respective game terminals (10).
(FR)L'invention concerne un système de jeu (100), un terminal de jeu (10) et un serveur (40). Le système de jeu (100) permet à un joueur de participer à un jeu dans une unité de groupe formée par un terminal de jeu (10) sélectionné en tant que noeud parent et des terminaux de jeu (10) sélectionnés en tant que noeuds enfants. Le noeud parent peut communiquer avec les noeuds correspondants, et chacun des noeuds enfants peut communiquer avec le noeud parent. Le noeud parent est sélectionné par serveur (40) en fonction de la largeur de bande communiquée depuis l'un des terminaux de jeu (10) correspondants.
(JA) ゲームシステム100、ゲーム端末10およびサーバ装置40を提供する。ゲームシステム100は、親ノードとして選択されているゲーム端末10と子ノードとして選択されているゲーム端末10から構成されるグループ単位でプレイヤーにゲームを行わせる。親ノードは各ノードと通信可能であり、各子ノードは親ノードと通信可能である。親ノードの選択はサーバ装置40により行われ、親ノードは、各ゲーム端末10から通知される帯域幅に基づいて選択される。  
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)