WIPO logo
Mobile | Deutsch | English | Español | 日本語 | 한국어 | Português | Русский | 中文 | العربية |
PATENTSCOPE

Recherche dans les collections de brevets nationales et internationales
World Intellectual Property Organization
Recherche
 
Options de navigation
 
Traduction
 
Options
 
Quoi de neuf
 
Connexion
 
Aide
 
Traduction automatique
1. (WO2008012936) PROGRAMME ET PROCÉDÉ DE COMMANDE DE JEU, et dispositif de jeu
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2008/012936    N° de la demande internationale :    PCT/JP2007/000384
Date de publication : 31.01.2008 Date de dépôt international : 10.04.2007
CIB :
A63F 13/00 (2006.01)
Déposants : SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. [JP/JP]; 2-6-21, Minami-Aoyama, Minato-ku, Tokyo 1070062 (JP) (Tous Sauf US).
IKEJIRI, Daisaku [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
MURAMORI, Masashi [JP/JP]; (JP) (US Seulement)
Inventeurs : IKEJIRI, Daisaku; (JP).
MURAMORI, Masashi; (JP)
Mandataire : MORISHITA, Sakaki; 2-11-12, Ebisu-Nishi, Shibuya-ku, Tokyo 1500021 (JP)
Données relatives à la priorité :
2006-207236 28.07.2006 JP
Titre (EN) GAME CONTROL PROGRAM, GAME CONTROL METHOD, AND GAME DEVICE
(FR) PROGRAMME ET PROCÉDÉ DE COMMANDE DE JEU, et dispositif de jeu
(JA) ゲーム制御プログラム、ゲーム制御方法、及びゲーム装置
Abrégé : front page image
(EN)Intended is to present a highly pleasant game device. The game device (10) controls a ball game, in which a character operated by a user and an opponent character play by hitting a ball. When the user instructs a hitting of the ball through a button of a controller (20), a hitting control unit (42) determined the timing and the ball kind at the instant when the character hits the ball, in accordance with the kind of the button inputted by the user. The hitting control unit (42) changes the ball kind determined into another kind advantageous for the opponent, in case a parameter indicating the hitting timing, the height of the ball, the posture of the character, the position of the character, the distance between the character and the ball or the capacity of the character for exercises goes out of a predetermined range for the ordinary hitting.
(FR)L'objet de l'invention est de présenter un dispositif de jeu très attractif. Le dispositif de jeu (10) commande un jeu de balle, dans lequel un personnage actionné par un utilisateur et un adversaire jouent ensemble en frappant une balle. Lorsque l'utilisateur commande la frappe de la balle par un bouton de la commande (20), une unité de commande de frappe (42) détermine le chronométrage et le type de balle au moment où le personnage frappe la balle, selon le type de bouton utilisé par l'utilisateur. L'unité de commande de frappe (42) change le type de balle déterminé en un autre type à l'avantage de l'adversaire, si un paramètre indiquant le chronométrage de frappe, la hauteur de la balle, la posture du personnage, la position du personnage, la distance entre le personnage et la balle, ou l'aptitude du personnage à l'exercice dépasse une plage prédéterminée correspondant à une frappe ordinaire.
(JA) 娯楽性の高いゲーム装置を表現する。  ゲーム装置10は、ユーザが操作するキャラクタと、対戦相手のキャラクタとが、球を打ち合って対戦する球技を行うゲームを制御する。ユーザがコントローラ20のボタンにより球の打撃を指示すると、打撃制御部42は、ユーザが入力したボタンの種別に応じてキャラクタが球を打撃するときのタイミング及び球種を決定する。打撃制御部42は、打撃したときのタイミング、球の高さ、キャラクタの体勢、キャラクタの位置、キャラクタと球との間の距離、又はキャラクタの運動能力を示すパラメータが、通常の打撃が可能な所定の範囲から外れている場合、決定された球種から相手に有利となる別の球種に変更する。
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)