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1. (WO2008005264) DÉTECTION ET PRÉVENTION DES ROBOTS ET DES TRICHERIES DANS UN JEU EN LIGNE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2008/005264    N° de la demande internationale :    PCT/US2007/014952
Date de publication : 10.01.2008 Date de dépôt international : 27.06.2007
CIB :
G07F 17/32 (2006.01)
Déposants : IGT [US/US]; 9295 Prototype Drive, Reno, Nevada 89521-8986 (US).
NGUYEN, Binh [US/US]; (US) (US Seulement).
WOLF, Bryan, D. [US/US]; (US) (US Seulement).
UNDERDAHL, Brian [US/US]; (US) (US Seulement)
Inventeurs : NGUYEN, Binh; (US).
WOLF, Bryan, D.; (US).
UNDERDAHL, Brian; (US)
Mandataire : SAMPSON, Roger, S.; BEYER WEAVER LLP, P.O. Box 70250, Oakland, California 94612 (US)
Données relatives à la priorité :
11/480,713 03.07.2006 US
Titre (EN) DETECTING AND PREVENTING BOTS AND CHEATING IN ONLINE GAMING
(FR) DÉTECTION ET PRÉVENTION DES ROBOTS ET DES TRICHERIES DANS UN JEU EN LIGNE
Abrégé : front page image
(EN)Methods and devices are provided for detecting and/or preventing cheating in online gaming. Some implementations provide gaming information in formats that are difficult for a bot to interpret, but which are preferably easy for humans to interpret. Some implementations of the invention involve the tracking and analysis of players' gaming activities. Some implementations of the invention provide a multi-tier approach to data analysis. Some analyses may be performed, for example, by a centralized computing device such as a server, whereas other analyses may be performed by a host device. In some implementations, 'challenge and response' measures will be employed. Some implementations of the invention involve detection and prevention of collaboration between players.
(FR)L'invention concerne des procédés et des dispositifs pour détecter et/ou prévenir les tricheries dans un jeu en ligne. Certaines mises en œuvre produisent des informations de jeu dans des formats qui sont difficiles à interpréter par un robot, mais qui sont de préférence faciles à interpréter par des êtres humains. Certaines mises en œuvre de l'invention comportent le suivi et l'analyse des activités de jeu des joueurs. Certaines mises en œuvre de l'invention obtiennent une approche multiniveau pour l'analyse de données. Certaines analyses peuvent être réalisées, par exemple, par un dispositif informatique centralisé tel qu'un serveur, tandis que d'autres analyses peuvent être réalisées par un dispositif hôte. Dans certaines mises en œuvre, des mesures de 'sommation et réponse' seront employées. Certaines mises en œuvre de l'invention comportent la détection et la prévention de collaboration entre des joueurs.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)