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1. (WO2007093028) PROCÉDÉ D'APPRENTISSAGE ALÉATOIRE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2007/093028    N° de la demande internationale :    PCT/CA2006/001413
Date de publication : 23.08.2007 Date de dépôt international : 29.08.2006
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    27.11.2007    
CIB :
G09B 19/00 (2006.01), G09B 5/00 (2006.01)
Déposants : TANGESTANIAN, Heydar [IR/CA]; (CA).
NADERITORSHIZI, Nader [IR/IR]; (IR)
Inventeurs : TANGESTANIAN, Heydar; (CA).
NADERITORSHIZI, Nader; (IR)
Représentant
commun :
TANGESTANIAN, Heydar; 4 Forest Laneway, Suite 2710, North York, Ontario M2N 5X8 (CA)
Données relatives à la priorité :
2,538,724 14.02.2006 CA
Titre (EN) RANDOM LEARNING METHOD
(FR) PROCÉDÉ D'APPRENTISSAGE ALÉATOIRE
Abrégé : front page image
(EN)RLM is based on the scientific fact of improving the learning abilities of user by the effect of subjunctive and randomly repeated times of learning materials which strengthens the brain memory.RLM invention provides means for random find of learning and entertainment items of sound, data, video and text, from pre-selected group of electronic media glossaries and play them by applying, setting-up and operation of a couple of unique search engines and sheduler programs, which can be loaded on electronic handheld & fixed devices, (Mobile phones, multi-media players etc...) available now or may invent in future. The RLM means is very simple and easy to use, importantly, it is a random learning feature in mobility, helping people of using millions of hrs of daily wasted time, while they are in move and travel, by listening and visualizing hundreds of interested learning & entertainment items in an unpredictable manner.
(FR)La présente invention concerne un procédé d'apprentissage aléatoire fondé sur une démonstration scientifique montrant que les capacités d'apprentissage d'un utilisateur sont améliorées par l'effet de matériels d'apprentissage subjectifs et utilisés un nombre aléatoire de fois, ce qui renforce la mémoire du cerveau. Cette invention fait intervenir des systèmes conçus pour trouver de façon aléatoire des éléments d'apprentissage et d'entraînement constitués de sons, de données, de vidéo et de texte, à partir d'un groupe présélectionné de glossaires multimédia électroniques, et pour les lire en appliquant, réglant et utilisant un couple de moteurs de recherche unique et de programmes d'ordonnanceur, qui peuvent être chargés sur des dispositifs portables et fixes (téléphones portables, lecteurs multimédia, etc...) disponibles actuellement sur le marché ou faisant l'objet de futures inventions. Le système du procédé d'apprentissage aléatoire est très simple et facile à utiliser et offre une possibilité d'apprentissage aléatoire en toute mobilité, aidant ainsi les gens à exploiter les millions d'heures par jour de temps perdu lorsqu'ils sont en déplacement, en leur permettant d'écouter et de visualiser de façon imprévisible des centaines d'éléments d'apprentissage et de divertissement présentant un intérêt.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)