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1. WO2007086779 - GESTION DE SESSION DE JEU

Numéro de publication WO/2007/086779
Date de publication 02.08.2007
N° de la demande internationale PCT/SE2006/000098
Date du dépôt international 24.01.2006
CIB
A63F 13/12 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
FJEUX DE CARTES, JEUX SE JOUANT SUR TABLE OU JEUX DE ROULETTE; JEUX D’INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX VIDÉO; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13Jeux vidéo, c. à d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
12comprenant une interaction entre plusieurs dispositifs de jeu, p.ex. systèmes de transmission ou de distribution
G06F 19/00 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
19Équipement ou méthodes de traitement de données ou de calcul numérique, spécialement adaptés à des applications spécifiques
G07F 17/32 2006.01
GPHYSIQUE
07DISPOSITIFS DE CONTRÔLE
FAPPAREILS DÉCLENCHÉS PAR DES PIÈCES DE MONNAIE OU APPAREILS SIMILAIRES
17Appareils déclenchés par pièces de monnaie pour la location d'articles; Installations ou services déclenchés par pièces de monnaie
32pour jeux, jouets, sports ou distractions
CPC
G07F 17/32
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
G07F 17/3225
GPHYSICS
07CHECKING-DEVICES
FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32for games, toys, sports, or amusements
3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
H04L 29/06034
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
29Arrangements, apparatus, circuits or systems, not covered by a single one of groups H04L1/00 - H04L27/00
02Communication control
06characterised by a protocol
0602Protocols characterised by their application
06034Protocols for telewriting; Protocols for networked simulations, virtual reality or games
H04L 67/14
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
67Network-specific arrangements or communication protocols supporting networked applications
14for session management
H04L 67/38
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
67Network-specific arrangements or communication protocols supporting networked applications
38Protocols for telewriting; Protocols for networked simulations, virtual reality or games
Déposants
  • ACEI AB [SE]/[SE]
  • HUTCHINSON-KAY, Christer [SE]/[SE] (UsOnly)
Inventeurs
  • HUTCHINSON-KAY, Christer
Mandataires
  • GRIFFITH HACK
Données relatives à la priorité
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) GAME SESSION MANAGEMENT
(FR) GESTION DE SESSION DE JEU
Abrégé
(EN)
A method for managing a game session in a computerized gaming system adapted for operating a plurality of client gaming machine terminals communicatively coupled to a gaming server, comprising the steps of initiating a game session for a first gaming machine terminal in communication with said gaming server thereby coupling said first gaming machine terminal to said game session; initiating the coupling of a second gaming machine terminal to said game session; identifying a specific second gaming machine terminal to be coupled to said game session; and establishing coupling of said second gaming machine terminal to said game session.
(FR)
L'invention concerne un procédé de gestion de session de jeu dans un système de jeu informatisé apte à commander une pluralité de terminaux de machines de jeu client couplés en communication avec un serveur de jeu, lequel procédé consiste à : lancer une session de jeu pour un premier terminal de machine de jeu en communication avec ledit serveur de jeu, couplant de la sorte le premier terminal de machine de jeu à la session de jeu; amorcer le couplage d'un second terminal de machine de jeu à ladite session de jeu; identifier un second terminal de machine de jeu spécifique à coupler à la session de jeu; et établir le couplage dudit second terminal de machine de jeu à la session de jeu.
Également publié en tant que
US12177676
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