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1. (WO2007054605) VISEE DANS UNE LUNETTE DE TIR VIRTUELLE D'UN FUSIL VIRTUEL
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2007/054605    N° de la demande internationale :    PCT/FI2006/000356
Date de publication : 18.05.2007 Date de dépôt international : 07.11.2006
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    05.09.2007    
CIB :
F41G 1/00 (2006.01)
Déposants : SAKO OY [FI/FI]; Sakonkatu 2, FI-11100 Riihimäki (FI) (Tous Sauf US).
TAMMISTO, Paavo [FI/FI]; (FI) (US Seulement).
AUSTIN, Juuso [FI/FI]; (FI) (US Seulement).
KUPARINEN, Kari [FI/FI]; (FI) (US Seulement)
Inventeurs : TAMMISTO, Paavo; (FI).
AUSTIN, Juuso; (FI).
KUPARINEN, Kari; (FI)
Mandataire : BERGGREN OY AB; P.O. Box 16 (Annankatu 42 C), FI-00101 Helsinki (FI)
Données relatives à la priorité :
20051132 08.11.2005 FI
Titre (EN) SIGHTING IN A VIRTUAL SCOPE OF A VIRTUAL RIFLE
(FR) VISEE DANS UNE LUNETTE DE TIR VIRTUELLE D'UN FUSIL VIRTUEL
Abrégé : front page image
(EN)A method and a user interface are described for sighting in a virtual scope (100) of a virtual rifle. The point of the impact (118) of the virtual shot is determined, wherein the point of the impact (118) is based on ballistics (111) of the shot, a calibre (103) of the virtual rifle shooting the virtual shot and on a shooting distance (101) of the virtual shot. The virtual scope (100) is sighted in so that the virtual scope (100) can be sighted in based on the point of the impact (118) of the virtual shot. The virtual scope (100) have a substantial analogy with a real riflescope, thereby making the sighting in of the real scope more convenient.
(FR)L'invention concerne un procédé et une interface utilisateur permettant de viser dans une lunette de tir virtuelle (100) d'un fusil virtuel. Le point d'impact (118) du tir virtuel est déterminé, ledit point d'impact (118) étant fondé sur des paramètres ballistiques (111) du tir, sur un calibre (103) du fusil virtuel accomplissant un tir virtuel, et sur une distance de tir (101) du tir virtuel. La lunette de tir virtuelle (100) est équipée d'une mire qui lui permet de se caler sur le point d'impact (118) du tir virtuel. La lunette de tir virtuelle (100) présente une analogie considérable avec une lunette pour viseur de fusil réelle, ce qui facilite la visée de la lunette de tir réelle.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)