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1. (WO2007049794) SYSTEME ET MACHINE DE JEU
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2007/049794    N° de la demande internationale :    PCT/JP2006/321808
Date de publication : 03.05.2007 Date de dépôt international : 25.10.2006
CIB :
A63F 9/00 (2006.01)
Déposants : KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (Tous Sauf US).
MUKASA, Shigehito [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
TADA, Mitsuhiro [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
YORO, Daisuke [JP/JP]; (JP) (US Seulement)
Inventeurs : MUKASA, Shigehito; (JP).
TADA, Mitsuhiro; (JP).
YORO, Daisuke; (JP)
Mandataire : YAMAMOTO, Koji; c/o TOKYO CENTRAL PATENT FIRM, 3rd Floor, Oak Building Kyobashi, 16-10, Kyobashi 1-chome, Chuou-ku, Tokyo 1040031 (JP)
Données relatives à la priorité :
2005-315402 28.10.2005 JP
Titre (EN) GAME SYSTEM AND GAME MACHINE
(FR) SYSTEME ET MACHINE DE JEU
Abrégé : front page image
(EN)A present invention provides a game system in which a battle game according to a game skill of a player is realized in a target hitting game. In the game system, the target hitting game is played with a game machine. The game system includes a criterial strength determination device for determining criterial strength of the player, win-loss influence information control device for changing the information having the influence on win or loss of the opponent based on measurement strength measured for the hit in the game, the win-loss influence information control device changing the information having the influence on win or loss of the player based on the criterial strength when the target is not hit, and a win-loss judgment device for judging the win or loss of the game based on the information having the influence on win or loss of the player and the opponent.
(FR)L'invention porte sur un système de jeu de bataille où l'adresse du joueur permet d'atteindre une cible, et se jouant sur une machine de jeu. Ledit système comporte: (a) un dispositif déterminant le critère de force du joueur; (b) un dispositif de commande d'une information influant sur le gain/perte et la modifiant en fonction du gain/perte de l'opposant et de la mesure de la force nécessaire pour atteindre la cible, et la modifiant en fonction du gain/perte du joueur et du critère de force quand la cible n'est pas atteinte; et (c) un dispositif jugeant de l'issue, gain ou perte, du jeu en fonction des informations de gain/perte du joueur et de l'opposant.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)