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1. (WO2007015382) DISPOSTIF DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE JEU, ET SUPPORT DE STOCKAGE D’INFORMATION
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication : WO/2007/015382 N° de la demande internationale : PCT/JP2006/314563
Date de publication : 08.02.2007 Date de dépôt international : 24.07.2006
CIB :
A63F 13/10 (2006.01) ,A63F 13/00 (2006.01)
Déposants : IZUMI, Tadakatsu[JP/JP]; JP (UsOnly)
NAKAMURA, Masaki[JP/JP]; JP (UsOnly)
TANAKA, Tatsuya[JP/JP]; JP (UsOnly)
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD.[JP/JP]; 9-7-2, Akasaka Minato-ku, Tokyo 1078324, JP (AllExceptUS)
Inventeurs : IZUMI, Tadakatsu; JP
NAKAMURA, Masaki; JP
TANAKA, Tatsuya; JP
Mandataire : HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; 6F., YKB Ensign Building 28-4, Yotsuya 4-chome Shinjuku-ku, Tokyo 1600004, JP
Données relatives à la priorité :
2005-22346001.08.2005JP
Titre (EN) GAME DEVICE, GAME DEVICE CONTROL METHOD, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
(FR) DISPOSTIF DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE JEU, ET SUPPORT DE STOCKAGE D’INFORMATION
(JA) ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及び情報記憶媒体
Abrégé : front page image
(EN) A game device giving the user an improved fun of the game by varying the game parameter value and thereby varying the game processing content. Game processing executing means (a main game processing executing section (72)) executes a game processing according to a game parameter value and an actual parameter correction information and updates the game situation. First display control means (an injury level guide screen display control section (88)) displays a screen for guiding dummy parameter correction information as a guide screen for guiding parameter correction information. Second display control means (injury level guide screen display a control section (88)) display a screen for guiding actual parameter correction information as the guide screen in place of the screen for guiding the dummy parameter correction information if judging means (time elapse judging section (92)) judges that at least a predetermined time elapses after the actual parameter correction information is created.
(FR) La présente invention concerne un dispositif de jeu procurant plus de plaisir à l’utilisateur du jeu en variant la valeur de paramètre de jeu et également le contenu de traitement du jeu. Le moyen d’exécution du traitement de jeu (une section d’exécution de traitement du jeu principal (72)) exécute un traitement de jeu selon une valeur de paramètre du jeu et des informations de correction de paramètre réelles et met à jour la situation de jeu. Un premier moyen de contrôle d’affichage (une section de commande d’affichage de guidage de niveau de lésion (88)) affiche un écran pour guider les informations de correction de paramètre fictif en tant qu’écran de guidage pour guider les informations de correction de paramètre. Un second moyen de commande d’affichage (écran de guidage de niveau de lésion affichant une section de commande (88)) affiche un écran pour guider les informations de correction de paramètre réelles en tant qu’écran de guidage à la place de l’écran pour guider les informations de correction de paramètre fictif si les moyens d’évaluation (section d’évaluation de temps écoulé (92)) évalue qu’au moins un temps prédéterminé s’écoule une fois que les informations de correction de paramètre réelles sont créées.
(JA)  ゲームパラメータ値を変化させ、これによりゲーム処理の内容を変化させるゲームの興趣を向上できるようになるゲーム装置を提供すること。  ゲーム処理実行手段(主ゲーム処理実行部(72))は、ゲームパラメータ値と実パラメータ補正情報とに基づいてゲーム処理を実行し、ゲームの状況を更新する。第1表示制御手段(怪我レベル案内画面表示制御部(88))は、パラメータ補正情報を案内する案内画面として、ダミーパラメータ補正情報を案内する画面を表示させる。第2表示制御手段(怪我レベル案内画面表示制御部(88))は、実パラメータ補正情報が生成されてから少なくとも所定時間が経過したと判定手段(期間経過判定部(92))によって判定された場合、上記案内画面として、ダミーパラメータ補正情報を案内する画面に代えて、実パラメータ補正情報を案内する画面を表示させる。
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)