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1. (WO2006125379) PROCEDE DE GENERATION DE SCENES ET SYSTEME DE JEU MOBILE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication : WO/2006/125379 N° de la demande internationale : PCT/CN2006/001042
Date de publication : 30.11.2006 Date de dépôt international : 19.05.2006
CIB :
G06F 17/00 (2006.01)
Déposants : LIU, Qian[CN/CN]; CN (UsOnly)
SUN, Qian[CN/CN]; CN (UsOnly)
JIAO, Jingmin[CN/CN]; CN (UsOnly)
HUAWEI TECHNOLOGIES CO., LTD.[CN/CN]; Huawei Administration Building, Bantian, Longgang Shenzhen, Guangdong 518129, CN (AllExceptUS)
Inventeurs : LIU, Qian; CN
SUN, Qian; CN
JIAO, Jingmin; CN
Mandataire : UNITALEN ATTORNEYS AT LAW; 7th Floor, Scitech Place No.22, Jian Guo Men Wai Chao Yang District Beijing 100004, CN
Données relatives à la priorité :
200510071570.021.05.2005CN
Titre (EN) A SCENE GENERATING METHOD AND SYSTEM OF MOBILE GAME
(FR) PROCEDE DE GENERATION DE SCENES ET SYSTEME DE JEU MOBILE
(ZH) 一种移动游戏的场景生成方法及系统
Abrégé : front page image
(EN) A scene generating method and system of mobile game , the scene generating method of mobile game generates scenes by the scene generating system of mobile game, the system comprises at least a scene designing module and a scene storage module, the scene generating method of mobile game comprises: setting primitive record in the scene storage module, getting primitive record from the scene storage module to assemble into a scene, converting the assembled scene into scene data corresponding to the scene, and storing the scene data into the scene storage module.
(FR) L’invention concerne un procédé de génération de scènes et un système de jeu mobile, ce procédé créant des scènes par le biais du système de génération de scènes de jeu mobile, celui-ci comprenant au moins un module de conception de scènes et un module de stockage de scènes. Le procédé de génération de scènes de jeu mobile comprend les étapes suivantes : définition d’un enregistrement de base dans le module de stockage de scènes, obtention dudit enregistrement dans ce module pour former une scène, conversion de la scène formée en des données correspondantes et enregistrement de ces données dans le module de stockage de scènes.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : chinois (ZH)
Langue de dépôt : chinois (ZH)