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1. (WO2006124922) PROCEDE ET SYSTEME DE JEU COLLABORATIF EN LIGNE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2006/124922    N° de la demande internationale :    PCT/US2006/018957
Date de publication : 23.11.2006 Date de dépôt international : 17.05.2006
CIB :
A63F 9/24 (2006.01)
Déposants : SUPER COMPUTER INTERNATIONAL [US/US]; 8387 Dunwoody Place, Bldg. 3, Atlanta, GA 30350 (US) (Tous Sauf US).
JENSON, Jesper [DK/US]; (US) (US Seulement)
Inventeurs : JENSON, Jesper; (US)
Mandataire : VILLAMAR, Carlos, R.; NIXON PEABODY LLP, 401 9th Street N.W., Suite 900, Washington, DC 20004 (US)
Données relatives à la priorité :
60/681,466 17.05.2005 US
60/798,185 08.05.2006 US
Titre (EN) COLLABORATIVE ONLINE GAMING SYSTEM AND METHOD
(FR) PROCEDE ET SYSTEME DE JEU COLLABORATIF EN LIGNE
Abrégé : front page image
(EN)A system, method, and computer program product for collaborative online gaming, including at least one of providing a central repository master browser system; providing an experience calibrated match-making service; providing a dynamic multiplayer server component auto deployment and aggregation system; providing a lobby centric simultaneous and collaborative client game play launching feature; and providing a video game screen over-layer technology giving users access to a control interface while inside a video game being played.
(FR)L'invention concerne un système, procédé et produit de programme informatique pour un jeu collaboratif en ligne, comprenant au moins l'une des opérations consistant à: fournir un système de navigateur maître de référentiel central, fournir un service de mise en correspondance calibré en fonction de l'expérience, fournir un système d'agrégation et de déploiement automatique de composante serveur dynamique à joueurs multiples, à fournir une caractéristique de lancement de jouabilité de client collaborative et simultanée centrée sur un groupe, et fournir une technologie de sur-couche d'écran de jeu vidéo permettant aux utilisateurs d'accéder à une interface de commande lorsqu'ils participent à un jeu vidéo en cours.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)