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1. (WO2006123321) MACHINE DE JEU PORTATIVE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2006/123321    N° de la demande internationale :    PCT/IL2005/000512
Date de publication : 23.11.2006 Date de dépôt international : 18.05.2005
CIB :
A63F 9/24 (2006.01)
Déposants : GIZMOS, WIDGETS, AND THINGS, LTD. [IL/IL]; 31 Mishol Hadekalim St., 97278 Jerusalem (IL) (Tous Sauf US).
MENDELSON, Geoffrey S. [IL/IL]; (IL) (US Seulement).
MENDELSON, Paul H. [IL/IL]; (IL) (US Seulement)
Inventeurs : MENDELSON, Geoffrey S.; (IL).
MENDELSON, Paul H.; (IL)
Mandataire : SWIRSKY, Daniel, J.; AlphaPatent Associates Ltd., P.O.B. 2345, 99544 Beit Shemesh (IL)
Données relatives à la priorité :
Titre (EN) A HAND-HELD GAME MACHINE
(FR) MACHINE DE JEU PORTATIVE
Abrégé : front page image
(EN)A method for running a computer game includes the step of running the game on a hand-held game machine for which it is not designed without having to rewrite the game. This involves interfacing between the computer and the input/output and operational expectations of a current game. In one embodiment, the interfacing is performed with a compatibility layer having at least an input mapper to convert between input keys of the game machine and the input expectations of the current game. The game machine can be a mobile device, such as a personal digital assistant (PDA), a cellular telephone, an entertainment console and a media player.
(FR)L'invention concerne un procédé d'exploitation d'un jeu informatique, qui consiste à exploiter le jeu sur une machine de jeu portative pour laquelle il n'est pas conçu, sans qu'il soit nécessaire de réécrire le jeu. Pour ce faire, l'établissement d'une interface est nécessaire entre l'ordinateur et l'entrée/sortie et les conditions d'exploitation d'un jeu concerné. Dans un mode de réalisation, l'interfaçage s'effectue avec une couche de compatibilité possédant au moins un mappeur d'entrée pour assurer la conversion entre des touches d'entrée de la machine de jeu et les conditions d'entrées du jeu concerné. La machine de jeu peut être un dispositif mobile, tel qu'un assistant numérique personnel (PDA), un téléphone cellulaire, une console de divertissement et un diffuseur de médias.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)