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1. (WO2006033036) TABLE DE JEU, PION, ELEMENT COLLANT ET SYSTEME POUR DETECTER LES PIONS SUR LA TABLE DE JEU
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2006/033036    N° de la demande internationale :    PCT/IB2005/052924
Date de publication : 30.03.2006 Date de dépôt international : 08.09.2005
CIB :
A63F 13/00 (2006.01)
Déposants : KONINKLIJKE PHILIPS ELECTRONICS N.V. [NL/NL]; Groenewoudseweg 1, NL-5621 BA Eindhoven (NL) (Tous Sauf US).
CORTENRAAD, Hubertus, M., R. [NL/NL]; (NL) (US Seulement).
WINTERS, Rogier [NL/NL]; (NL) (US Seulement)
Inventeurs : CORTENRAAD, Hubertus, M., R.; (NL).
WINTERS, Rogier; (NL)
Mandataire : GRAVENDEEL, Cornelis; Prof. Holstlaan 6, NL-5656 AA Eindhoven (NL)
Données relatives à la priorité :
04104562.6 21.09.2004 EP
Titre (EN) GAME BOARD, PAWN, STICKER AND SYSTEM FOR DETECTING PAWNS ON A GAME BOARD
(FR) TABLE DE JEU, PION, ELEMENT COLLANT ET SYSTEME POUR DETECTER LES PIONS SUR LA TABLE DE JEU
Abrégé : front page image
(EN)A game board (2) with a board surface (3) and a scanning display, the scanning display comprises display means for displaying a game board layout on the board surface (3), and detection means for scanning a code surface of a pawn (20) for detecting a pawn code when the code surface of the pawn (20) is directed towards the board surface (3). The game board (2) further comprises or is coupled to a memory (6) for storing a set of codes, and a processor (5) for comparing the detected pawn code to the stored codes to identify the pawn (20). The detection means preferably comprise a plurality of light sensors (12).
(FR)L'invention concerne une table de jeu (2), avec une surface de table (3) et un afficheur de balayage, ce dernier comprenant un moyen d'affichage destiné à afficher la disposition de la table de jeu sur la surface de table (3) et des moyens de détection pour balayer une surface de code à la recherche d'un pion (20) pour détecter un code de pion lorsque la surface de code du pion (20) est dirigée vers la surface de table (3). La table de jeu (2) comprend en outre (ou est couplée) une mémoire (6) destinée à stocker un ensemble de codes et un processeur (5) destiné à comparer le code de pion détecté aux codes stockés afin d'identifier le pion (20). Les moyens de détection comprennent de préférence une pluralité de capteurs lumineux (12).
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)