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1. (WO2006023298) JEU DE VOCABULAIRE ELECTRONIQUE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2006/023298    N° de la demande internationale :    PCT/US2005/027954
Date de publication : 02.03.2006 Date de dépôt international : 08.08.2005
CIB :
A63F 3/00 (2006.01), A63F 9/24 (2006.01)
Déposants : GOAL MIND [US/US]; 300 North Maple, Unit 16, Oak Park, IL 60302 (US) (Tous Sauf US).
HALL, Edward, Kenneth [US/US]; (US) (US Seulement).
HAND, James [US/US]; (US) (US Seulement).
DITTMER, Howard [US/US]; (US) (US Seulement).
HERBST, Walter, B. [US/US]; (US) (US Seulement)
Inventeurs : HALL, Edward, Kenneth; (US).
HAND, James; (US).
DITTMER, Howard; (US).
HERBST, Walter, B.; (US)
Mandataire : HAUN, J., Paul; Patterson, Thuente, Skaar & Christensen, P.A, 4800 IDS Center, 80 South Eighth Street, Minneapolis, MN 55402-2100 (US)
Données relatives à la priorité :
60/599,253 06.08.2004 US
60/688,740 08.06.2005 US
Titre (EN) ELECTRONIC WORD GAME
(FR) JEU DE VOCABULAIRE ELECTRONIQUE
Abrégé : front page image
(EN)Methods and apparatus for an improved automated version of a word game that incorporates game play methodology into a central controller and communicates game play information to the players through a game console (100) that provides each player with an input pod (110) for communication with the microprocessor. The microprocessor incorporates features including a timer, scoring system, random letter generator and a random element generator so as to increase ease of use and speed up game play. The microprocessor communicates information to the players through a variety of lights that are selectively illuminated as well as a self- contained speaker (116) for communicating audible information to the players.
(FR)Cette invention concerne des procédés et un appareil permettant d'obtenir une version automatisée améliorée d'un jeu de vocabulaire qui intègre une méthodologie du jeu dans une unité de commande centrale et qui communique des informations de jeu aux joueurs par l'intermédiaire d'une console de jeu qui fournit à chacun des joueurs un module d'entrée permettant de communiquer avec le microprocesseur. Le microprocesseur comprend un certain nombre d'éléments, tels qu'un chronomètre, un système de comptage des points, un générateur aléatoire de lettres, ou un générateur aléatoire d'éléments, qui servent à rendre l'utilisation du jeu plus facile et à accélérer la partie. Le microprocesseur communique des informations aux joueurs par l'intermédiaire d'une multitude de voyants qui sont sélectivement éclairés ainsi que d'un haut-parleur autonome servant à communiquer des informations sonores aux joueurs.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)