Recherche dans les collections de brevets nationales et internationales
Certains contenus de cette application ne sont pas disponibles pour le moment.
Si cette situation persiste, veuillez nous contacter àObservations et contact
1. (WO2005065797) GILET PRODUISANT DES SIGNAUX TACTILES CONÇU POUR ETRE PORTE POUR JOUER A UN JEU VIDEO
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international

N° de publication : WO/2005/065797 N° de la demande internationale : PCT/US2003/038601
Date de publication : 21.07.2005 Date de dépôt international : 04.12.2003
CIB :
A63F 13/00 (2006.01)
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
F
JEUX DE CARTES, DE ROULETTE OU JEUX SE JOUANT SUR TABLE; JEUX D'INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
13
Aspects des jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement, p.ex. sur un écran de télévision, montrant des représentations relatives au jeu
Déposants :
LOPEZ, Miguel [US/US]; US
Inventeurs :
LOPEZ, Miguel; US
Mandataire :
SCHOONOVER, Donald, R.; 4211 Rolling Hills Drive Nixa, MO 65714, US
Données relatives à la priorité :
Titre (EN) TACTILE SIGNAL-PRODUCING VEST WORN WHILE PLAYING A VIDEO GAME
(FR) GILET PRODUISANT DES SIGNAUX TACTILES CONÇU POUR ETRE PORTE POUR JOUER A UN JEU VIDEO
Abrégé :
(EN) A vest that is worn while playing a video game is in the shape of a bandoleer (10) and has a multiplicity of tactile signal-producing elements thereon (80). The tactile-signal producing elements are located all around the player so the player will receive tactile signals from all directions and the signals can be received simultaneously so action in the video game will be accurately and realistically reproduced in the form of tactile signals.
(FR) La présente invention concerne un gilet conçu pour être porté pour jouer à un jeu vidéo, lequel gilet présente une forme de cartouchière (10) et plusieurs éléments produisant des signaux tactiles (80) sont disposés sur le gilet. Ces éléments sont situés autour du joueur de telle sorte que ce dernier puisse recevoir des signaux tactiles provenant de toutes les directions ; les signaux peuvent être reçus simultanément de telle sorte que l'action dans le jeu vidéo puisse être reproduite de manière fiable et réaliste sous la forme de signaux tactiles.
front page image
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IT, LU, MC, NL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Langue de publication : Anglais (EN)
Langue de dépôt : Anglais (EN)
Également publié sous:
AU2003298896