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Paramétrages

Paramétrages

1. WO2005007259 - DISPOSITIF D'ANIMATION DE LA TETE, DE LA BOUCHE, DES BRAS ET DU CORPS D'UN JOUET

Numéro de publication WO/2005/007259
Date de publication 27.01.2005
N° de la demande internationale PCT/CN2004/000832
Date du dépôt international 19.07.2004
CIB
A63H 3/20 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
HJOUETS, p.ex. TOUPIES, POUPÉES, CERCEAUX OU JEUX DE CONSTRUCTION
3Poupées
20dont les éléments sont mus par le mouvement d'autres parties, p.ex. membres
A63H 11/00 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
HJOUETS, p.ex. TOUPIES, POUPÉES, CERCEAUX OU JEUX DE CONSTRUCTION
11Figurines se déplaçant d'elles-mêmes
A63H 13/04 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
HJOUETS, p.ex. TOUPIES, POUPÉES, CERCEAUX OU JEUX DE CONSTRUCTION
13Figurines à éléments automoteurs, avec ou sans mouvement de l'ensemble du jouet
02Jouets imitant des actions naturelles, p.ex. chat attrapant une souris, ruades
04Figurines mécaniques imitant les mouvements de joueurs ou de travailleurs
A63H 31/08 2006.01
ANÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
HJOUETS, p.ex. TOUPIES, POUPÉES, CERCEAUX OU JEUX DE CONSTRUCTION
31Transmission pour jouets
08Mécanismes de commande des transmissions; Transmissions pour produire un mouvement alternatif
CPC
A63H 11/00
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
11Self-movable toy figures
A63H 13/005
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
13Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole
005with self-moving head or facial features
A63H 13/04
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
13Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole
02imitating natural actions, e.g. catching a mouse by a cat, the kicking of an animal
04Mechanical figures imitating the movement of players or workers
A63H 3/20
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
3Dolls
20with parts moved due to movements of other parts, e.g. limbs
A63H 3/48
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
3Dolls
36Details; Accessories
48Mounting of parts within dolls, e.g. automatic eyes ; or parts for animation
A63H 31/08
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
31Gearing for toys
08Gear-control mechanisms; Gears for imparting a reciprocating motion
Déposants
  • FONG, Peter, Sui, Lun [CN/CN]; CN
Inventeurs
  • FONG, Peter, Sui, Lun; CN
Mandataires
  • CCPIT PATENT AND TRADEMARK LAW OFFICE; 8th Floor Vantone New World Plaza 2 Fuchengmenwai Street Beijing 100037, CN
Données relatives à la priorité
10/621,54417.07.2003US
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) ANIMATION DEVICE FOR HEAD, MOUTH, ARMS AND BODY OF A TOY
(FR) DISPOSITIF D'ANIMATION DE LA TETE, DE LA BOUCHE, DES BRAS ET DU CORPS D'UN JOUET
Abrégé
(EN)
An animation device is provided for generating movements of limbs and extremities of an animated figure. The device includes a single motor coupled to a gear box assembly. A first drive axle, rotatable about a first axis, is coupled to the gear box assembly. A second drive axle, rotatable about a second axis and oriented substantially perpendicular to the first drive axle, is also coupled to the gear box assembly. A gear train assembly is coupled to a lower end of the second drive axle and an output drive shaft is coupled to the gear drain assembly. The output drive shaft is rotatable about a third axis oriented parallel to and offset from the second axis. A left cam is coupled to a left end of the first drive axle and a right cam is coupled to a right end of the first drive axle, both of which are configured for radial movement about the first drive axle when the motor is activated. A middle cam is coupled to a middle section of the second drive axle, and is configured for radial movement about the second drive axle when the motor is activated. And, a lower cam is coupled to the output drive shaft, and is configured for radial movement about the output drive shaft when the motor is activated.
(FR)
L'invention concerne un dispositif d'animation conçu pour générer des mouvements des membres et des extrémités d'un personnage animé. Le dispositif comporte un moteur couplé à une boîte de transmission. Un premier essieu moteur, pouvant tourner autour d'un premier axe, est couplé à ladite boîte de transmission. Un second essieu moteur, pouvant tourner autour d'un deuxième axe et orienté sensiblement perpendiculaire au premier essieu moteur, est également couplé à ladite boîte de transmission. Un train d'engrenages est couplé à une extrémité inférieure du second essieu moteur et un arbre moteur de sortie est couplé audit train d'engrenages. L'arbre moteur de sortie peut tourner autour d'un troisième axe parallèle et décalé par rapport au deuxième axe. Une came gauche est couplée à une extrémité gauche du premier essieu moteur et une came droite est couplée à une extrémité droite du premier essieu moteur, Les deux étant conçues pour un déplacement radial autour du premier essieu moteur lorsque le moteur est activé. Une came intermédiaire, couplée à une section intermédiaire du second essieu moteur, est également conçue pour un déplacement radial autour du second essieu moteur lorsque le moteur est activé. Enfin, une came inférieure, couplée à l'arbre moteur de sortie, est conçue pour un déplacement radial autour de l'arbre moteur de sortie lorsque le moteur est activé.
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