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1. WO2005004064 - SÉLECTION DU NIVEAU DE MIPMAP

Numéro de publication WO/2005/004064
Date de publication 13.01.2005
N° de la demande internationale PCT/IB2004/051054
Date du dépôt international 30.06.2004
CIB
G06T 15/04 2011.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
TTRAITEMENT OU GÉNÉRATION DE DONNÉES D'IMAGE, EN GÉNÉRAL
15Rendu d'images tridimensionnelles
04Mappage de texture
CPC
G06T 15/04
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D [Three Dimensional] image rendering
04Texture mapping
Déposants
  • KONINKLIJKE PHILIPS ELECTRONICS N.V. [NL/NL]; Groenewoudseweg 1 NL-5621 BA Eindhoven, NL (AllExceptUS)
  • BARENBRUG, Bart, G., B. [NL/NL]; NL (UsOnly)
  • MEINDS, Kornelis [NL/NL]; NL (UsOnly)
Inventeurs
  • BARENBRUG, Bart, G., B.; NL
  • MEINDS, Kornelis; NL
Mandataires
  • DE JONG, Durk, J.; Prof. Holstlaan 6 NL-5656 AA Eindhoven, NL
Données relatives à la priorité
03101961.501.07.2003EP
Langue de publication anglais (EN)
Langue de dépôt anglais (EN)
États désignés
Titre
(EN) SELECTION OF A MIPMAP LEVEL
(FR) SÉLECTION DU NIVEAU DE MIPMAP
Abrégé
(EN)
A computer graphics includes a texture memory (134) storing texture maps in a mipmap structure. texels in a texture map being specified by a pair of u and v coordinates. A rasterizer (120) determines for a texel (u, v) corresponding initial 4D mipmap levels (mmlu, mmlv) and a magnification factor representing a magnification that occurs when the texel is mapped to a corresponding pixel position on the display. It then determines final 4D mipmap levels in dependence on the determined initial 4D mipmap levels mmlu, mmlv, and the magnification factor. A texture space resampler (132) obtains texture data from a texture map identified by the pair off final 4D mipmap levels. A texture mapper (140) maps the obtained texture data to corresponding pixel data defining the display image.
(FR)
Système d'infographie comprenant une mémoire texturée (134) servant à mémoriser des mappages de texture dans une structure mipmap, les texels d'un mappage de texture étant spécifiés par une paire de coordonnées u et v. Un traceur matriciel (120) détermine pour un texel (u, v) les niveaux mipmap 4D correspondants initiaux (mmlu, mmlv) et un facteur d'amplification représentant une amplification qui se manifeste lorsque le texel est substitué à une position de pixel correspondante sur l'affichage. Le système détermine ensuite les niveaux mipmap 4D finaux en fonction des niveaux mipmap 4D initiaux déterminés (mmlu, mmlv) et du facteur d'amplification. Un rééchantillonneur d'espace de texture (132) récupère des données de texture à partir d'un mappage de texture identifié par la paire des niveaux mipmap 4D finaux. Un dispositif de texturage (140) substitue les données de texture obtenues aux données de pixel correspondantes définissant l'image affichée.
Également publié en tant que
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