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1. (WO2004059435) UTILISATION DE FICHIERS PARTAGES DANS UNE CONSOLE DE JEU OU UN ORDINATEUR POUR LE PARTAGE D'ETAT INTER-JEU
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2004/059435    N° de la demande internationale :    PCT/US2003/040825
Date de publication : 15.07.2004 Date de dépôt international : 19.12.2003
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    25.06.2004    
CIB :
A63F 13/10 (2006.01)
Déposants : ELECTRONIC ARTS, INC. [US/US]; 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065 (US)
Inventeurs : CHIANG, Steve; (US).
FRAZIER, Phil; (US).
MARTIN, Daniel; (US).
THAZHMON, Matthew; (US)
Mandataire : YOUNG, Brian, N.; TOWNSEND AND TOWNSEND AND CREW LLP, Two Embarcadero Center, 8th Floor, San Francisco, CA 94111-3834 (US)
Données relatives à la priorité :
60/435,490 20.12.2002 US
10/437,259 12.05.2003 US
Titre (EN) USING SHARED FILES IN A GAME CONSOLE OR COMPUTER FOR CROSS-GAME STATE SHARING
(FR) UTILISATION DE FICHIERS PARTAGES DANS UNE CONSOLE DE JEU OU UN ORDINATEUR POUR LE PARTAGE D'ETAT INTER-JEU
Abrégé : front page image
(EN)A method for enabling interaction with a shared game data file in a game device is provided. The method comprises: providing logic to perform one or more actions associated with the shared game data file; and providing logic to cause the game device to perform an action in the one or more actions with the shared game data file, the shared game data file allowing data associated with a first game in the shared game data file to affect actions in a second game.
(FR)L'invention concerne un procédé permettant l'interaction avec un fichier de données de jeu partagé dans un dispositif de jeu. Ledit procédé consiste à mettre en oeuvre une logique afin d'effectuer une ou plusieurs actions associées au fichier de données de jeu partagé, et à mettre en oeuvre une logique de manière que l'appareil de jeu effectue une des actions avec le fichier de données de jeu partagé. A l'aide dudit fichier de données de jeu partagé, des données associées à un premier jeu dans le fichier de données de jeu partagé peuvent affecter des actions d'un deuxième jeu.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IT, LU, MC, NL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)