(EN) A system and method for compressing video graphics data are provided. The system and method include generating in a graphics pipeline, from video graphics data modeling objects, vertex data corresponding to the objects, rendering the video graphics data to produce a current frame of pixel data and a reference frame of pixel data, and, based upon the vertex data, defining a search area within the reference frame for calculating a motion vector for a block of pixel data within the current frame. The current frame then is compressed using the motion vector. The use of vertex data from the graphics pipeline to define the search area substantially reduces the amount of searching necessary to generate motion vectors and perform data compression.
(FR) La présente invention concerne un système et un procédé pour comprimer des données graphiques vidéo. Le système et le procédé comprennent la production dans un pipeline graphique, à partir d'objets de modélisation de données graphiques vidéo, de données de point correspondant aux objets, le rendu des données graphiques vidéo pour produire une trame courante de données de pixel et une trame de référence de données de pixel, et, en se basant sur les données de point, la définition d'une zone de recherche avec la trame de référence pour calculer un vecteur de mouvement pour un bloc de données de pixel dans la trame courante. La trame courant est alors comprimée au moyen du vecteur de mouvement. L'utilisation de données de point issues du pipeline graphique pour définir la zone de recherche permet de réduire sensiblement la quantité de recherche nécessaire à la production des vecteurs de mouvement et à la réalisation de la compression de données.