Traitement en cours

Veuillez attendre...

Paramétrages

Paramétrages

Aller à Demande

1. WO2001073535 - PROCEDE D'ENTREE DE CARACTERES ET ANALOGUE

Numéro de publication WO/2001/073535
Date de publication 04.10.2001
N° de la demande internationale PCT/JP2001/002457
Date du dépôt international 27.03.2001
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 06.07.2001
CIB
G06F 3/023 2006.01
GPHYSIQUE
06CALCUL; COMPTAGE
FTRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES
3Dispositions d'entrée pour le transfert de données à traiter pour leur donner une forme utilisable par le calculateur; Dispositions de sortie pour le transfert de données de l'unité de traitement à l'unité de sortie, p.ex. dispositions d'interface
01Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
02Dispositions d'entrée utilisant des interrupteurs actionnés manuellement, p.ex. des claviers ou des cadrans
023Dispositions pour convertir sous une forme codée des éléments d'information discrets, p.ex. dispositions pour interpréter des codes générés par le clavier comme codes alphanumériques, comme codes d'opérande ou comme codes d'instruction
CPC
G06F 3/0234
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
0233Character input methods
0234using switches operable in different directions
G06F 3/0236
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
3Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
0233Character input methods
0236using selection techniques to select from displayed items
Déposants
  • OHTA, Kazuhiko [JP]/[JP] (AllExceptUS)
  • KANEDA, Yojiro [JP]/[JP]
Inventeurs
  • KANEDA, Yojiro
Mandataires
  • ASAHINA, Sohta
Données relatives à la priorité
2000-8688727.03.2000JP
Langue de publication japonais (JA)
Langue de dépôt japonais (JA)
États désignés
Titre
(EN) INPUT METHOD FOR CHARACTERS AND THE LIKE
(FR) PROCEDE D'ENTREE DE CARACTERES ET ANALOGUE
Abrégé
(EN)
A character input method and device capable of easily and quickly inputting characters and/or symbols while watching a display screen. Characters and/or symbols are classified into up to n sub-groups each consisting of up to n characters (symbols), respective sub-groups are assigned to respective switches in up to n sub-group selection switches, one of the sub-group selection switches is turned on to allow characters and/symbols in a sub-group assigned to the sub-group selection switch to correspond to up to n character decision switches, and character decision switches corresponding to selected characters and/or symbols are turned on once, thereby providing a method of inputting characters and/or symbols.
(FR)
L'invention concerne un procédé d'entrée de caractères, ainsi qu'un dispositif permettant à un utilisateur d'entrer facilement et rapidement des caractères et/ou symboles tout en regardant un écran d'affichage. Des caractères et/ou symboles sont classés en n sous-groupes comprenant chacun n caractères (symboles), des sous-groupes étant respectivement attribués à des commutateurs de n commutateurs de sélection de sous-groupes, l'un des commutateurs étant activé de manière à permettre que des caractères/symboles d'un sous-groupe assigné au commutateur de sélection de sous-groupes correspondent à n commutateurs de décision de caractères, les commutateurs de décision de caractères correspondant aux caractères et/ou symboles sélectionnés étant alors activés une fois, ce qui constitue un procédé d'entrée de caractères et/ou symboles.
Également publié en tant que
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international