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1. (WO2001020415) PROCEDE ET DISPOSITIF DE PRODUCTION DE COMPOSANTS COMPLEXES A PAROIS CREUSES
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2001/020415    N° de la demande internationale :    PCT/DE2000/003159
Date de publication : 22.03.2001 Date de dépôt international : 11.09.2000
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    07.04.2001    
CIB :
G05B 19/4099 (2006.01)
Déposants : COSCOM COMPUTER GMBH & CO. KG [DE/DE]; Anzinger Strasse 5, 85560 Ebersberg (DE) (Tous Sauf US).
GLATZ, Dietmar [DE/DE]; (DE) (US Seulement)
Inventeurs : GLATZ, Dietmar; (DE)
Mandataire : GIHSKE, Wolfgang; Hemmerich & Kollegen, Eduard-Schloemann-Strasse 55, 40237 Düsseldorf (DE)
Données relatives à la priorité :
199 43 440.9 11.09.1999 DE
Titre (DE) VERFAHREN UND VORRICHTUNG ZUR HERSTELLUNG HOHLWANDIGER, KOMPLEXER BAUTEILE
(EN) METHOD AND DEVICE FOR PRODUCING HOLLOW-WALLED, COMPLEX COMPONENTS
(FR) PROCEDE ET DISPOSITIF DE PRODUCTION DE COMPOSANTS COMPLEXES A PAROIS CREUSES
Abrégé : front page image
(DE)Zur Herstellung hohlwandiger, komplexer Bauteile mit Hilfe eines 3D-Computermodells, wird das 3D-Computermodell auf Hinterschnitte geprüft, indem Schnittpunkte, die mit Hilfe von Voxelstrahlen, welche unter einem beliebigen Winkel durch das Bauteil geschickt werden, an den Flächengrenzen gefunden und zu Schnittebenen (3) zusammengefaßt werden, wird das 3D-Modell an diesen Schnittebenen in Scheiben (1a, 1b) zerteilt, womit an den Schnittebenen kein Hinterschnitt mehr vorhanden ist.
(EN)The invention relates to a method and a device for producing hollow-walled, complex components using a 3D computer model. According to said method, the 3D computer model is sampled for re-entrant angles, using intersection points which are found on the surface boundaries by Voxel rays that are sent at any angle through the component. Said intersection points are combined to form intersection planes (3). The 3D model is divided into slices (1a, 1b) on these intersection planes, whereby there is no longer a re-entrant angle on said intersection planes.
(FR)L'invention concerne un procédé de production de composants complexes à parois creuses au moyen d'un modèle pour ordinateur 3D, procédé selon lequel le modèle pour ordinateur 3D est testé pour les angles rentrants en utilisant des points d'intersection trouvés sur les limites de surface par des rayons voxel qui sont émis sous des angles quelconques à travers le composant. Les points d'intersection sont combinés pour former des plans d'intersection (3). Le modèle 3D est divisé en tranches (1a, 1b) sur ces plans d'intersection de telle façon qu'il n'y ait plus d'angles rentrants sur lesdits plans d'intersection.
États désignés : CN, ID, JP, KR, RU, SG, US.
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE).
Langue de publication : allemand (DE)
Langue de dépôt : allemand (DE)