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1. (WO2001014028) CONCEPTION D'UN PLATEAU DE JEU QUADRILLE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2001/014028    N° de la demande internationale :    PCT/GB2000/002863
Date de publication : 01.03.2001 Date de dépôt international : 25.07.2000
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    07.02.2001    
CIB :
A63F 3/02 (2006.01), A63F 9/06 (2006.01)
Déposants : HARPAZ, Yehouda [GB/GB]; (GB)
Inventeurs : HARPAZ, Yehouda; (GB)
Données relatives à la priorité :
9919551.3 19.08.1999 GB
Titre (EN) CONSTRUCTION OF GAMES GRID BOARD
(FR) CONCEPTION D'UN PLATEAU DE JEU QUADRILLE
Abrégé : front page image
(EN)A grid of points is constructed from the following four layers: A transparent membrane keyboard with a press-sensitive area at each grid point. A layer of a uniform, translucent material below the membrane keyboard. A separation layer of opaque material below the translucent layer, which for each grid point has a circular hole with reflecting or very light walls. A PCB below the separation layer, on which two or more light sources per grid point are mounted, and also carries the circuitry to drive them. The four layers are held together, and the thickness of the separation layer is such that the light sources are not immediately below the translucent area, but some distance away. The membrane keyboard and the control of the light sources are both connected to a CPU with some memory which uses them to manage various games and puzzles.
(FR)Selon l'invention, une grille de points est construite à partir des quatre couches suivantes : un clavier membranaire transparent comportant une zone sensible à la pression sur chaque point de la grille ; une couche de matériau translucide uniforme en dessous du clavier membranaire ; une couche de séparation de matériau opaque en dessous de la couche translucide, comportant pour chaque point de la grille un trou circulaire avec des parois réfléchissantes ou très claires ; une carte à circuit imprimé en dessous de la couche de séparation, sur laquelle au moins deux sources de lumière sont montées par point de la grille, et portant le circuit de commande de ces sources de lumière. Ces quatre couches sont assemblées, et la largeur de la couche de séparation est choisie de manière que les sources de lumière ne se situent par immédiatement en dessous de la zone translucide, mais à une certaine distance. Le clavier membranaire et la commande des sources de lumière sont tous deux connectés à une unité centrale disposant d'une certaine quantité de mémoire, qui les utilise afin de gérer différents jeux et puzzles.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, BZ, CA, CH, CN, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, SL, TJ, TM, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VN, YU, ZA, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)