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1. (WO2001012279) SYSTEME ET PROCEDE DE JEU INTERACTIF PROGRAMME A PARTIR D'EVENEMENTS REELS
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/2001/012279    N° de la demande internationale :    PCT/US2000/022091
Date de publication : 22.02.2001 Date de dépôt international : 14.08.2000
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    09.03.2001    
CIB :
A63F 13/12 (2006.01)
Déposants : ACTV, INC. [US/US]; 1270 Avenue of the Americas, Suite 2401, Rockefeller Center, New York, NY 10020 (US)
Inventeurs : LAVANCHY, Eric, Robert; (US).
ZITO, Anthony, Frank; (US).
LAMB, Richard, Edward; (US)
Mandataire : BUROKER, Brian, M.; Hunton & Williams, 1900 K Street, N.W., Washington, DC 20006 (US)
Données relatives à la priorité :
09/373,578 13.08.1999 US
Titre (EN) SYSTEM AND METHOD FOR INTERACTIVE GAME-PLAY SCHEDULED BASED ON REAL-LIFE EVENTS
(FR) SYSTEME ET PROCEDE DE JEU INTERACTIF PROGRAMME A PARTIR D'EVENEMENTS REELS
Abrégé : front page image
(EN)A method and system for providing on-line game (60) competition are provided. Players (402) select their favorite teams, join with the other fans of the team (50), and compete against players on the opposites team. Teams compete against each other in matches, where matches are based on schedules of real-life events, such as sports schedules or entertainment schedules. Players (402) are grouped with other players associated with their favorite teams, and matches are organized. Varios trivia questions (100) may be presented, and players have a predetermined period to answer the questions. Points may be awarded based on a player's success in competition and the overall teams success in the matches. Further, prizes are awarded based on points received by a player.
(FR)L'invention concerne un procédé et un système de jeu en ligne. Les joueurs sélectionnent leurs équipes favorites, se joignent aux autres fans de l'équipe et jouent contre les joueurs de l'équipe opposée. Les équipes jouent des matchs l'une contre l'autre, ces matchs étant basés sur les programmes d'évènements réels comme les programmes de sport et les programmes de divertissement. Les joueurs sont mis en groupe avec d'autres joueurs associés à leurs équipes favorites, et les matchs sont organisés. Plusieurs questions de culture générale peuvent être posées et les joueurs ont un laps de temps prédéterminé pour répondre aux questions. Des points peuvent être attribués en fonction du succès d'un joueur en compétition et du succès général de l'équipe dans les matchs. Des prix sont également attribués en fonction des points reçus par un joueur.
États désignés : AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, BZ, CA, CH, CN, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, SL, TJ, TM, TR, TT, TZ, UA, UG, UZ, VN, YU, ZA, ZW.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)