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1. (WO1999034276) SYSTEME ET PROCEDE POUR LA CONSTRUCTION D'IMAGES TRIDIMENSIONNELLES AU MOYEN D'ENTREES RELATIVES AUX GESTES, PRODUITES PAR UNE CAMERA
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/1999/034276    N° de la demande internationale :    PCT/IB1998/002092
Date de publication : 08.07.1999 Date de dépôt international : 21.12.1998
CIB :
G06F 3/00 (2006.01)
Déposants : KONINKLIJKE PHILIPS ELECTRONICS N.V. [NL/NL]; Groenewoudseweg 1, NL-5621 BA Eindhoven (NL).
PHILIPS AB [SE/SE]; Kottbygatan 7, Kista, S-164 85 Stockholm (SE) (SE only)
Inventeurs : LYONS, Damian; (NL)
Mandataire : DE HAAS, Laurens, J.; Internationaal Octrooibureau B.V., P.O. Box 220, NL-5600 AE Eindhoven (NL)
Données relatives à la priorité :
08/996,677 23.12.1997 US
Titre (EN) SYSTEM AND METHOD FOR CONSTRUCTING THREE-DIMENSIONAL IMAGES USING CAMERA-BASED GESTURE INPUTS
(FR) SYSTEME ET PROCEDE POUR LA CONSTRUCTION D'IMAGES TRIDIMENSIONNELLES AU MOYEN D'ENTREES RELATIVES AUX GESTES, PRODUITES PAR UNE CAMERA
Abrégé : front page image
(EN)A system and method for constructing three-dimensional images using camera-based gesture inputs of a system user. The system comprises a computer-readable memory, a video camera for generating video signals indicative of the gestures of the system user and an interaction area surrounding the system user, and a video image display. The video image display is positioned in front of the system users. The system further comprises a microprocessor for processing the video signals, in accordance with a program stored in the computer-readable memory, to determine the three-dimensional positions of the body and principle body parts of the system user. The microprocessor constructs three-dimensional images of the system user and interaction area on the video image display based upon the three-dimensional positions of the body and principle body parts of the system user. The video image display shows three-dimensional graphical objects superimposed to appear as if they occupy the interaction area, and movement by the system user causes apparent movement of the superimposed, three-dimensional objects displayed on the video image display.
(FR)Système et procédé pour la construction d'images tridimensionnelles au moyen d'entrées relatives aux gestes, produites par une caméra, d'un utilisateur de système. Le système comprend une mémoire lisible par ordinateur, une caméra vidéo pour générer des signaux vidéo indiquant les gestes de l'utilisateur du système et une zone d'interaction entourant ledit utilisateur, ainsi qu'un afficheur d'image vidéo. Ledit afficheur est placé en face des utilisateurs du système et comprend également un microprocesseur pour traiter les signaux vidéo, en fonction d'un programme mémorisé dans la mémoire lisible par ordinateur, et déterminer ainsi les positions tridimensionnelles du corps et les principales parties du corps de l'utilisateur du système. Le microprocesseur construit des images tridimensionnelles de l'utilisateur du système et de la zone d'interaction sur l'afficheur d'image vidéo, en fonction des positions tridimensionnelles du corps et des principales parties du corps de l'utilisateur du système. L'afficheur d'image vidéo affiche des objets graphiques tridimensionnels superposés, de sorte qu'ils apparaissent comme s'il occupaient la zone d'interaction, et le mouvement créé par le système induit le mouvement apparent des objets tridimensionnels superposés affichés sur l'afficheur d'image vidéo.
États désignés : JP, KR.
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)