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1. (WO1998000210) PROCEDE ET SYSTEME DE JEU EN TOURNOI DYNAMIQUE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/1998/000210    N° de la demande internationale :    PCT/US1997/011165
Date de publication : 08.01.1998 Date de dépôt international : 27.06.1997
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    09.01.1998    
CIB :
A63F 9/24 (2006.01), A63F 13/08 (2006.01), A63F 13/12 (2006.01), G07F 17/32 (2006.01)
Déposants : SILICON GAMING, INC. [US/US]; 2800 West Bayshore Highway, Palo Alto, CA 94303 (US)
Inventeurs : PASCAL, Andrew; (US).
GIACALONE, Louis, David, Jr.; (US).
BARNETT, Michael; (US)
Mandataire : HAMRICK, Claude, A., S.; Oppenheimer Poms Smith, Suite 600, Ten Almaden Boulevard, San Jose, CA 95113 (US)
Données relatives à la priorité :
08/672,775 28.06.1996 US
Titre (EN) DYNAMIC TOURNAMENT GAMING METHOD AND SYSTEM
(FR) PROCEDE ET SYSTEME DE JEU EN TOURNOI DYNAMIQUE
Abrégé : front page image
(EN)This invention is a tournament gaming method and system (Figs. 1-3b) including a plurality of gaming terminals (10, 12) selectively inter-linkable together with a host terminal (16) so that current players of the terminals (10, 12) desiring to participate in group tournament play can be notified (24, 40) of the opportunity, and provided with the choice to play or not. If a current player chooses to play in the tournament, he so signifies, enters his entry fee (26, 42) into the terminal, and awaits start of the event. Upon start (28, 44) of the tournament by host terminal (16), the player will play (44) the tournament game to accumulate as many points as possible during a particular pre-announced tournament period (46). The host terminal (16) will continuously monitor the gaming terminals (10, 12) of all identified tournament participants (22, 38, 30, 46), record play status (30, 46), and control termination of the tournament gaming period (32, 48). It will also conduct an accounting of the results (30, 32, 46, 48), issue win results notification, and provide remote payout of game winnings.
(FR)Procédé et système de jeu en tournoi dynamique (figures 1 à 36), comprenant la mise à disposition d'un ensemble de terminaux de jeu (10, 12), sélectivement interconnectables avec un terminal hôte (16) de sorte que les joueurs présents à des terminaux (10, 12) désirant participer à un jeu en tournoi de groupe peuvent être informés (24, 40) de cette opportunité et décider de jouer ou non. Si un joueur présent choisit de jouer, il le manifeste, paie son droit d'entrée (26, 42) sur le terminal et attend le début de la partie. Dès que le terminal d'hôte (16) démarre (28, 44) le tournoi, le joueur joue (44) le jeu du tournoi aussi fréquemment et rapidement que possible pour accumuler autant de points que possible durant la période (46) définie préalablement pour le tournoi. Le terminal hôte (16) surveille en permanence les terminaux (10, 12) de tous les joueurs participants identifiés (22, 38, 30, 46), enregistre dynamiquement l'état (30, 46) du jeu et vérifie la fin de la période (32, 48) du jeu. Il tient aussi une comptabilité des résultats (30, 32, 46, 48) et informe des résultats gagnants. Il peut aussi se charger de distribuer à distance les gains de la partie.
États désignés : AL, AM, AT, AU, AZ, BB, BG, BR, BY, CA, CH, CN, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, GB, GE, HU, IL, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MD, MG, MK, MN, MW, MX, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, TJ, TM, TR, TT, UA, UG, UZ, VN.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (GH, KE, LS, MW, SD, SZ, UG, ZW)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, CH, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)