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1. (WO1997013227) SYSTEME DE RECONNAISSANCE DE JETONS ET PLAQUETTES DE JEU
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/1997/013227    N° de la demande internationale :    PCT/US1996/015871
Date de publication : 10.04.1997 Date de dépôt international : 04.10.1996
Demande présentée en vertu du Chapitre 2 :    15.04.1997    
CIB :
A63F 3/00 (2006.01), G07D 5/00 (2006.01), G07D 9/04 (2006.01), G07F 17/32 (2006.01)
Déposants : DIGITAL BIOMETRICS, INC. [US/US]; Suite 205, 5600 Rowland Road, Minnetonka, MN 55343 (US)
Inventeurs : FISHBINE, Glenn, M.; (US).
KLINGERT, Jack; (US)
Mandataire : BRUESS, Steven, C.; Merchant, Gould, Smith, Edell, Welter & Schmidt, 3100 Norwest Center, 90 South Seventh Street, Minneapolis, MN 55402-4131 (US)
Données relatives à la priorité :
08/539,779 05.10.1995 US
Titre (EN) GAMBLING CHIP RECOGNITION SYSTEM
(FR) SYSTEME DE RECONNAISSANCE DE JETONS ET PLAQUETTES DE JEU
Abrégé : front page image
(EN)A computer implemented gambling chip recognition system having the ability to capture an image of a stack of gambling chips and automatically processing the image to determine the number of chips within the stack and the value of each. The system processor determines the classification for each chip in a stack by way of processing performed in real time on the image of the stack of gambling chips. The system further includes the ability to communicate the information derived from the stack of gambling chips to a video monitor and the ability to communicate the information to a main database where information is being compiled and stored about an individual gambler.
(FR)Système informatisé de reconnaissance de jetons de jeu ayant la capacité de capter l'image d'une pile de jetons et de la traiter automatiquement afin de déterminer le nombre de jetons composant la pile et la valeur de chacun d'eux. L'ordinateur détermine la catégorie à laquelle appartient chaque jeton de la pile en traitant en temps réel l'image de la pile de jetons ou plaquettes. Le système est également capable de communiquer les informations sur la pile à un écran-vidéo et à une base de données centrale où ces informations sont dépouillées et stockées pour chaque joueur.
États désignés : AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, CA, CH, CN, CU, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, GB, GE, HU, IL, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MD, MG, MK, MN, MW, MX, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, TJ, TM, TR, TT, UA, UG, UZ, VN.
Organisation régionale africaine de la propriété intellectuelle (ARIPO) (KE, LS, MW, SD, SZ, UG)
Office eurasien des brevets (OEAB) (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, CH, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE)
Organisation africaine de la propriété intellectuelle (OAPI) (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)