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1. (WO1997010571) RENDU D'IMAGES GRAPHIQUES
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/1997/010571    N° de la demande internationale :    PCT/IB1996/000898
Date de publication : 20.03.1997 Date de dépôt international : 04.09.1996
CIB :
G06T 11/20 (2006.01), G06T 15/04 (2011.01)
Déposants : PHILIPS ELECTRONICS N.V. [NL/NL]; Groenewoudseweg 1, NL-5621 BA Eindhoven (NL).
PHILIPS NORDEN AB [SE/SE]; Kottbygatan 7, Kista, S-164 85 Stockholm (SE) (SE only)
Inventeurs : PENNA, David, Edward; (GB).
WOOD, Karl, Joseph; (GB)
Mandataire : WHITE, Andrew, G.; Internationaal Octrooibureau B.V., P.O. Box 220, NL-5600 AE Eindhoven (NL)
Données relatives à la priorité :
9518695.3 13.09.1995 GB
Titre (EN) GRAPHIC IMAGE RENDERING
(FR) RENDU D'IMAGES GRAPHIQUES
Abrégé : front page image
(EN)An image processing method and apparatus are described for polygon rendering in two-dimensional screen space, where the rendering includes mapping of texels from a texture map onto pixels within the polygon. The texture map (18) holds fewer texels than would be required to render a full screen of pixels, or even a large polygon, and the rendering process is carried out in a sequence of rendering windows overlying successive areas of a polygon, with the texture memory (18) being refreshed from mass storage (12) as required between windows. Storage (20) is provided for calculated polygon edge data to enable continuous edges to be maintained over two or more rendering windows to avoid discontinuity effects.
(FR)Cette invention concerne un procédé et un appareil de traitement d'image destinés au rendu de polygones définis dans l'espace à deux dimensions d'un écran, ledit rendu étant obtenu par mise en correspondance de valeurs de texture de pixels (ou texels), issues d'une table de correspondances de valeurs de texture, avec les pixels qui sont à l'intérieur du polygone. La table de correspondances (18) de valeurs de texture contient moins de texels qu'il n'en faudrait pour rendre la totalité d'un écran de pixels, ou même un grand polygone, et le processus de rendu est effectué selon une séquence de fenêtres de rendu recouvrant des zones consécutives d'un polygone, la mémoire (18) contenant les valeurs de texture étant régénérée à partir d'une mémoire de grande capacité (12), selon les besoins, entre les fenêtres. On dispose d'un dispositif de stockage (20) des données calculées associées aux arêtes du polygone, ce qui permet de maintenir la continuité entre les arêtes de deux fenêtres successives du rendu et d'empêcher les effets de discontinuité.
États désignés : JP, KR.
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, CH, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)