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1. (WO1996000601) DISPOSITIF POUR JEU ET PROCEDE DE RESTITUTION DE PARTIE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/1996/000601    N° de la demande internationale :    PCT/JP1995/001277
Date de publication : 11.01.1996 Date de dépôt international : 27.06.1995
CIB :
A63F 13/10 (2006.01), G06F 19/00 (2011.01)
Déposants : SEGA ENTERPRISES, LTD. [JP/JP]; 2-12, Haneda 1-chome, Ohta-ku, Tokyo 144 (JP) (Tous Sauf US).
ASAI, Toshinori [JP/JP]; (JP) (US Seulement).
YANAGIHORI, Takayuki [JP/JP]; (JP) (US Seulement)
Inventeurs : ASAI, Toshinori; (JP).
YANAGIHORI, Takayuki; (JP)
Mandataire : HAYASHI, Tsunenori; Hayashi & Associates, SK- II 5F-A, 2-14-24, Shin-Yokohama, Kohoku-ku, Yokohama-shi, Kanagawa 222 (JP)
Données relatives à la priorité :
6/146835 28.06.1994 JP
Titre (EN) GAME DEVICE AND METHOD OF REPLAYING GAME
(FR) DISPOSITIF POUR JEU ET PROCEDE DE RESTITUTION DE PARTIE
Abrégé : front page image
(EN)The invention relates to a game device for displaying a body moving in a predetermined area on a display screen, and a method of replaying a game. The game device comprises storage means for storing absolute coordinates of a moving body, which is moving in a predetermined area in accordance with an operation of a player, in the predetermined area for a predetermined period of time when the game is in progress, and display data generating means for generating display data by reading the absolute coordinates from the storage means upon request of replay and processing the same in accordance with a processing information from an input device.
(FR)La présente invention concerne, d'une part un dispositif de jeu permettant l'affichage d'un corps se mouvant dans une zone prédéterminée d'un écran d'affichage, et d'autre part un procédé de restitution de partie. Le dispositif de jeu comporte d'une part une mémoire conservant les coordonnées absolues d'un corps évoluant dans une zone prédéterminée en suivant les ordres d'un joueur. Ces coordonnées, absolues par rapport à la zone déterminée, sont mémorisées pendant une période déterminée du déroulement de la partie. Le dispositif de jeu comporte d'autre part un générateur de données d'affichage permettant, d'abord la génération de données d'affichage par lecture en mémoire des coordonnées absolues, suite à une demande de restitution de partie, puis le traitement correspondant en fonction des informations de traitement fournies par un organe d'entrée.
États désignés : CN, JP, KR, US.
Office européen des brevets (OEB) (FR, GB, IT).
Langue de publication : japonais (JA)
Langue de dépôt : japonais (JA)