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1. (WO1987000660) SYSTEME GRAPHIQUE POUR LA VISUALISATION DE POLYGONES A ZONE OMBREES
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/1987/000660    N° de la demande internationale :    PCT/GB1986/000421
Date de publication : 29.01.1987 Date de dépôt international : 18.07.1986
CIB :
G06T 15/80 (2011.01)
Déposants : ANAMARTIC LIMITED [GB/GB]; Milton Hall, Milton, Cambridge CB4 4AE (GB) (Tous Sauf US).
WESTMORE, Richard [GB/GB]; (GB) (US Seulement)
Inventeurs : WESTMORE, Richard; (GB)
Mandataire : REDDIE & GROSE; 16 Theobalds Road, London WC1X 8PL (GB)
Données relatives à la priorité :
8518129 18.07.1985 GB
Titre (EN) GRAPHICS SYSTEM FOR DISPLAY OF SHADED POLYGONS
(FR) SYSTEME GRAPHIQUE POUR LA VISUALISATION DE POLYGONES A ZONE OMBREES
Abrégé : front page image
(EN)Sets of parameters defining cusps of polygons and corresponding incremental quantities which define the shading of the polygons are stored in a polygon frame buffer. Real time scanline processing is utilised to provide the set of parameter signals from each set of parameters. Each set of parameter signals marks the beginning and end of the part of the scanline crossing the polygon and includes a first signal defining an initial colour and a second signal defining an incremental colour quantity. A plurality of pixel processing units (20) operate on respective ones of the sets of parameter signals. Each unit (20) comprises an interpolator (32) operating on the parameter signal data unit (31) to increment the colour signals at pixel rate or a submultiple CLK/4. The outputs RGB are pipelined and applied to a pixel insertion unit (33) in which pipelined insertion onto a colour bus (22) is effected, subject to control of a priority resolution unit (34) which compares a PRIORITY number included in the parameter signals with a priority number passed from unit to unit on a priority bus (23), the higher priority number being passed on to this bus by the priority resolution (34). The interpolator (32) and priority resolution unit (34) operate during the presence of a signal ACTIVE marking the part of the scanline crossing the polygon.
(FR)Des ensembles de paramètres définissant des sommets de polygones, ainsi que des quantités incrémentales qui définissent l'attribution aux polygones de zones ombrées sont stockés dans un tampon à cadre de polygone. Le traitement par balayage en temps réel est utilisé pour créer la série de signaux de paramètres à partir de chaque série de paramètres. Chaque série de signaux de paramètres indique le début et la fin de la ligne de balayage qui traverse le polygone et comporte un premier signal qui définit une couleur initiale et un deuxième signal qui définit une quantité incrémentale de couleur. Une pluralité de blocs de traitement de pixels (20) agissent sur des blocs respectifs des séries de signaux de paramètres. Chaque bloc (20) comporte un interpolateur (32) qui agit sur le bloc de données des signaux de paramètres (31) pour incrémenter les signaux de couleur à la vitesse du pixel ou à un sous-multiple CLK/4. Les sorties RGB sont mises en ligne collective et appliquées à un bloc d'insertion de pixels (33) dans lequel est effectuée l'insertion collective dans un bus de couleur (22), sous réserve d'un contrôle par un bloc de résolution de priorités (34) qui compare un nombre de PRIORITE inclus dans les signaux de paramètres, un nombre de priorité étant transmis de bloc en bloc sur un bus de priorités (23), et le nombre de priorité plus élevé étant transmis à ce bus par la résolution de priorités (34). L'interpolateur (32) et l'unité de résolution de priorités (34) fonctionnent en présence d'un signal ACTIF, qui marque la partie de la ligne de balayage traversant le polygone.
États désignés : JP, KR, US.
Office européen des brevets (OEB) (AT, BE, CH, DE, FR, GB, IT, LU, NL, SE).
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)