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1. (WO1981001798) JEU FEU VERT-FEU ROUGE
Dernières données bibliographiques dont dispose le Bureau international   

N° de publication :    WO/1981/001798    N° de la demande internationale :    PCT/US1980/001596
Date de publication : 09.07.1981 Date de dépôt international : 24.11.1980
CIB :
A63F 9/00 (2006.01)
Déposants :
Inventeurs :
Données relatives à la priorité :
106715 26.12.1979 US
Titre (EN) RED LIGHT-GREEN LIGHT GAME
(FR) JEU FEU VERT-FEU ROUGE
Abrégé : front page image
(EN)A hand-held electronic game of skill. First and second columns of LED's (14, 6) display the positions and movements of the piece indicia of respective first and second players between respective starting position (14a, 16a) and finishing positions (14f, 16f). During the first state of a stop/go indicator (22), the manipulation of either of two player input switches (18, 20) causes the piece indicium displayed on the respective column to advance toward its finishing position. During the second state of the stop/go indicator (22), the manipulation of either of the two player input switches (18), (20) causes the piece indicium displayed on the respective column to be returned to its starting position. The first and second states of the stop/go indicator are established alternatively, and continue for periods the durations of which vary randomly between predetermined minimum and maximum values.
(FR)Jeu electronique d'adresse portatif. Une premiere et une seconde colonnes de LED (diodes a emission lumineuse) (14, 16) affichent les positions et les mouvements des symboles de repere des premier et second joueurs respectifs entre des positions respectives de depart (14a, 16a) et de fin (14f, 16f). Pendant le premier etat d'un indicateur arret-marche (22), la manipulation de l'un ou l'autre des deux commutateurs d'entree des joueurs (18, 20) fait avancer le symbole de repere affiche sur la colonne respective vers sa position de fin. Pendant le second etat de l'indicateur arret/marche (22), la manipulation de l'un ou l'autre des deux commutateurs d'entree des joueurs (18, 20) fait que le symbole de repere affiche sur la colonne respective reprenne sa position de depart. Le premier et le second etats de l'indicateur d'arret/marche sont etablis alternativement et restent valables pendant des periodes dont les durees varient au hasard entre un minimum et un maximum predetermines.
États désignés :
Langue de publication : anglais (EN)
Langue de dépôt : anglais (EN)