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1. (US20100227691) ONLINE GAMING SYSTEM

Office : États-Unis d'Amérique
Numéro de la demande : 12447439 Date de la demande : 24.10.2007
Numéro de publication : 20100227691 Date de publication : 09.09.2010
Type de publication : A1
Référence PCT: Numéro de la demande :EP07061446 ; Numéro de publication : Cliquer pour voir les données
CIB :
A63F 9/24
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
F
JEUX DE CARTES, DE ROULETTE OU JEUX SE JOUANT SUR TABLE; JEUX D'INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
9
Jeux non prévus ailleurs
24
Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
Déposants : Cecure Gaming Limited
Inventeurs : Karsten Peter Olof
Mandataires : SONNENSCHEIN NATH &; ROSENTHAL LLP
Données relatives à la priorité : 0621434 27.10.2006 GB
0621436 27.10.2006 GB
Titre : (EN) ONLINE GAMING SYSTEM
Abrégé : front page image
(EN)

A method of controlling a game program adapted to operate a game in a device is disclosed. The method comprises accessing configuration data defining one or more states or events which can occur at the device and which are not related to the game program, and specifying for each defined state or event a game action to be performed by the game program in response to the defined state or event. The occurrence of one of the defined states or events at the device is detected, and the game action specified in the configuration data for the detected state or event is performed in response to detection of the defined state or event. Also disclosed is an online gaming system adapted to provide access to a plurality of concurrent multiplayer games, comprising a player allocation component. The allocation component is adapted to access information relating to the history or state of play in one or more of the plurality of games, select one of the plurality of games for the player in dependence on the information, and allocate the player to the selected game.


Également publié sous:
EP2130190WO/2008/049871