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1. (JPWO2018025418) 情報処理システム、情報処理方法及び情報処理プログラム

Office : Japon
Numéro de la demande : 2017542927 Date de la demande : 05.08.2016
Numéro de publication : WO2018025418 Date de publication : 08.02.2018
Type de publication : A1
CIB :
A63B 71/06
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
B
MATÉRIEL D'ÉDUCATION PHYSIQUE, DE GYMNASTIQUE, DE NATATION, D'ESCALADE OU D'ESCRIME; JEUX DE BALLES; MATÉRIEL D'ENTRAÎNEMENT
71
Accessoires pour jeux ou sports non couverts dans les groupes A63B1/-A63B69/114
06
Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
Déposants : 楽天株式会社
楽天株式会社
楽天株式会社
楽天株式会社
楽天株式会社
楽天株式会社
Inventeurs : 詫間 亮平
詫間 亮平
詫間 亮平
詫間 亮平
詫間 亮平
詫間 亮平
Mandataires : 特許業務法人 インテクト国際特許事務所
奥 和幸
青木 隆
特許業務法人 インテクト国際特許事務所
奥 和幸
青木 隆
特許業務法人 インテクト国際特許事務所
奥 和幸
青木 隆
特許業務法人 インテクト国際特許事務所
奥 和幸
青木 隆
特許業務法人 インテクト国際特許事務所
奥 和幸
青木 隆
特許業務法人 インテクト国際特許事務所
奥 和幸
青木 隆
Données relatives à la priorité :
Titre : (JA) 情報処理システム、情報処理方法及び情報処理プログラム
Abrégé : front page image
(JA)

簡易な構成で、 ホールごとの打数を自動的に計算することを目的とする。情報処理システムは、音入力部を介して入力された打撃音を取得する。情報処理システムは、入力された打撃音と記憶手段に記憶された打撃音との比較に基づいて、使用されたクラブの種類を識別する。情報処理システムは、打数を自動的に1打ずつ増加させる。情報処理システムは、識別されたクラブの種類の時系列から特定される、使用されるクラブの種類の変化と、打数とに基づいて、1つのホールにおける打数を確定する。


Également publié sous:
WO/2018/025418