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Paramétrages

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1. CA2551802 - PROCEDE DE JEU FAISANT APPEL AUX ONDES CEREBRALES

Office Canada
Numéro de la demande 2551802
Date de la demande
Numéro de publication 2551802
Date de publication 21.07.2005
Type de publication A1
CIB
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
F
JEUX DE CARTES, DE ROULETTE OU JEUX SE JOUANT SUR TABLE; JEUX D'INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
7
Jeux d'intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobiles, p.ex. des boules, billes, disques ou cubes
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
61
SCIENCES MÉDICALE OU VÉTÉRINAIRE; HYGIÈNE
B
DIAGNOSTIC; CHIRURGIE; IDENTIFICATION
5
Mesure servant à établir un diagnostic; Identification des individus
04
Mesure de signaux bioélectriques du corps ou de parties de celui-ci
0476
Electro-encéphalographie
0482
utilisant une rétroaction biologique
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
61
SCIENCES MÉDICALE OU VÉTÉRINAIRE; HYGIÈNE
B
DIAGNOSTIC; CHIRURGIE; IDENTIFICATION
5
Mesure servant à établir un diagnostic; Identification des individus
16
Dispositifs pour la psychotechnie; Appréciation des temps de réaction
A NÉCESSITÉS COURANTES DE LA VIE
63
SPORTS; JEUX; DISTRACTIONS
F
JEUX DE CARTES, DE ROULETTE OU JEUX SE JOUANT SUR TABLE; JEUX D'INTÉRIEUR UTILISANT DE PETITS ÉLÉMENTS DE JEU MOBILES; JEUX NON PRÉVUS AILLEURS
9
Jeux non prévus ailleurs
24
Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
A63F 7/00
A61B 5/0482
A61B 5/16
A63F 9/24
CPC
A63F 7/041
A61B 5/0476
A61B 5/0482
A61B 5/16
A63F 7/0017
A63F 13/10
Déposants INTERACTIVE PRODUCTLINE AB
Données relatives à la priorité 60/481,850 02.01.2004 US
Titre
(EN) METHOD FOR PLAYING GAMES USING BRAIN WAVES
(FR) PROCEDE DE JEU FAISANT APPEL AUX ONDES CEREBRALES
Abrégé
(EN)



The method is for playing a game (10) by providing each player (44, 46) with a
sensor (30, 32) for measuring brain wave frequencies of the players (44, 46).
The player (44) moves a unit (38) on a playing area (12) in an x-direction
toward the player (46) when the brain wave frequency of the player (44) is at
a first frequency and the brain wave frequency of the player (46) is at a
second frequency wherein the first frequency is lower than the second
frequency. The player (44) moves the unit (38) in a y-direction perpendicular
to the x-direction when the brain wave frequency of the player (44) is at a
third frequency and the brain wave frequency of the player (46) is at a fourth
frequency wherein the third frequency is greater than the fourth frequency.

Également publié en tant que
US2007123350