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1. (US20180040162) Virtual reality experience for a vehicle

Oficina : Estados Unidos de América
Número de la solicitud: 15229923 Fecha de la solicitud: 05.08.2016
Número de publicación : 20180040162 Fecha de publicación: 08.02.2018
Número de concesión: 10043316 Fecha de concesión : 07.08.2018
Tipo de publicación : B2
CIP:
G06T 19/00
G02B 27/01
G02B 27/00
G05D 1/02
G FISICA
06
COMPUTO; CALCULO; CONTEO
T
TRATAMIENTO O GENERACION DE DATOS DE IMAGEN, EN GENERAL
19
Manipulación de modelos 3D modelos o imágenes para gráficos de computador
G FISICA
02
OPTICA
B
ELEMENTOS, SISTEMAS O APARATOS OPTICOS
27
Otros sistemas ópticos; Otros aparatos ópticos
01
Dispositivos de visualización de "cabeza alta"
G FISICA
02
OPTICA
B
ELEMENTOS, SISTEMAS O APARATOS OPTICOS
27
Otros sistemas ópticos; Otros aparatos ópticos
G FISICA
05
CONTROL; REGULACION
D
SISTEMAS DE CONTROL O DE REGULACION DE VARIABLES NO ELECTRICAS
1
Control de la posición, del rumbo, de la altitud o de la actitud de vehículos terrestres, acuáticos, aéreos o espaciales, p. ej. piloto automático
02
Control de la posición o del rumbo por referencia a un sistema de dos dimensiones
CPC:
G02B 2027/0187
G02B 27/0093
G02B 27/0179
G05D 1/0246
G05D 1/0278
G05D 2201/0212
G06T 19/006
Solicitantes: Uber Technologies, Inc.
Personas inventoras: Richard Donnelly
David McAllister Bradley
Mandatarias/os: Mahamedi IP Law LLP
Fecha de prioridad:
Título: (EN) Virtual reality experience for a vehicle
Resumen: front page image
(EN)

A virtual reality system provides autonomous vehicle (AV) sensor data to applications such as games and augmented reality overlays to enhance experiences for riders in the autonomous vehicle. Virtual reality headsets offer users unique and interesting experiences, but when used in a changing environment such as a moving vehicle, external stimuli can impair the virtual reality experience. AV sensors can predict these stimuli so that applications can take measures to reduce their impacts on virtual reality experiences. In addition, sensors can include cameras that send live video feeds to virtual reality devices to render improved views of the environment around the AV and of landmarks in a city. Furthermore, virtual reality devices can take advantage of the AV's computing resources in order to offer better performance and more features to applications.