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1. (KR1020000024189) INTERNET ADVERTISEMENT METHOD USING "SPEED QUIZ GAME" THROUGH INTERNET PHONE

Office : Republic of Korea
Application Number: 1020000004092 Application Date: 27.01.2000
Publication Number: 1020000024189 Publication Date: 06.05.2000
Publication Kind : A
IPC:
G06F 17/60
(Deprecated)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
17
Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
60
Administrative, commercial, managerial, supervisory or forecasting purposes
Applicants: KIM, JAE SOON
김재순
Inventors: KIM, JAE SOON
김재순
Priority Data:
Title: (EN) INTERNET ADVERTISEMENT METHOD USING "SPEED QUIZ GAME" THROUGH INTERNET PHONE
(KO) 인터넷 폰을 통한 "스피드 퀴즈 게임" 방식을 이용한인터넷 광고방법
Abstract:
(EN)

PURPOSE: An advertisement method through the internet phone is provided to use by a pattern of "speed quiz game".

CONSTITUTION: A Game processes at real time on the internet phone. A system provide a challenger with an information for made a question before staring the game. A sender and a recipient makes a team, and the system sends the question only to the sender. An answer by the recipient is graded automatically and writes a database. After the game is ended, a result is compared with other teams results to decide a ranking. According to the ranking, the team gets gifts or others.

COPYRIGHT 2000 KIPO


(KO) 본 발명은 인터넷 폰을 이용한 광고 방법에 관한 것으로, 인터넷 폰을 이용하여 사용자가 인터넷 폰을 통하여 게임을 즐길 수 있도록 하는 광고 방법에 관한 것이다. 일반적으로 인터넷 폰은 인터넷을 이용한 전화로써 개인용 컴퓨터에서 인터넷 폰 서비스를 제공하는 회사의 홈페이지에 접속 후 개인용 컴퓨터의 마이크를 사용하여 상대방에게 전화를 걸어 통화를 하거나(pc to phone방식) 또는 전화기를 사용하여 인터넷을 통하여 상대방에게 전화를 걸어 통화를 하는 방식(phone to phone방식)으로, 지금까지는 전화를 거는 발신자로 하여금 홈페이지에 나타나는 베너광고를 보게함으로써 무료로 전화통화를 할 수 있게 하고 있다. 하지만, 일반적인 베너광고는 그 효과가 매우 적기 때문에 이에 게임의 요소를 적용하여 광고효과를 창출하고자 하는 방법이다.