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1. WO2022252473 - METHOD FOR ADJUSTING SELECTION SEQUENCE OF VIRTUAL CHARACTERS, DEVICE, STORAGE MEDIUM AND PRODUCT

Publication Number WO/2022/252473
Publication Date 08.12.2022
International Application No. PCT/CN2021/124968
International Filing Date 20.10.2021
IPC
A63F 13/537 2014.1
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
53involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display or displaying a laser sight in a shooting game
537using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
CPC
A63F 13/537
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
50Controlling the output signals based on the game progress
53involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
537using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
A63F 2300/308
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
2300Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
30characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
308Details of the user interface
Applicants
  • 腾讯科技(深圳)有限公司 TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED [CN]/[CN]
Inventors
  • 曾沛源 ZENG, Peiyuan
  • 张耀文 ZHANG, Yaowen
Agents
  • 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 BEIJING SAN GAO YONG XIN INTELLECTUAL PROPERTY AGENCY CO., LTD.
Priority Data
202110610813.201.06.2021CN
Publication Language Chinese (zh)
Filing Language Chinese (ZH)
Designated States
Title
(EN) METHOD FOR ADJUSTING SELECTION SEQUENCE OF VIRTUAL CHARACTERS, DEVICE, STORAGE MEDIUM AND PRODUCT
(FR) PROCÉDÉ DE RÉGLAGE DE SÉQUENCE DE SÉLECTION DE PERSONNAGES VIRTUELS, DISPOSITIF, SUPPORT DE STOCKAGE ET PRODUIT
(ZH) 虚拟角色选择顺序调整方法、设备、存储介质及产品
Abstract
(EN) A method for adjusting the selection sequence of virtual characters, a device, a storage medium and a product, which relate to the technical field of virtual scenes. The method comprises: displaying a first selection screen (301); displaying adjustment controls in correspondence to respective information display positions of at least one second user (302); in response to a first adjustment control being in a first display state and receiving a triggering operation of the first adjustment control, displaying the first adjustment control in a second display state (303); and in response to the triggering operation of the first adjustment control being accepted by a first target user, displaying a second selection screen, wherein the second selection screen is a screen after the information display position of a first user is exchanged with the information display position of the first target user (304). By means of the described method, the visualization effect during the process of position exchange is improved, so that the user interaction efficiency during the selection process of virtual characters may be improved.
(FR) L'invention concerne un procédé de réglage de séquence de sélection de personnages virtuels, un dispositif, un support de stockage et un produit, qui se rapportent au domaine technique des scènes virtuelles. Le procédé consiste : à afficher un premier écran de sélection (301) ; à afficher des commandes de réglage en correspondance avec des positions d'affichage d'informations respectives d'au moins un second utilisateur (302) ; en réponse au fait qu'une première commande de réglage se trouve dans un premier état d'affichage et reçoive une opération de déclenchement de la première commande de réglage, à afficher la première commande de réglage dans un second état d'affichage (303) ; et en réponse au fait que l'opération de déclenchement de la première commande de réglage soit acceptée par un premier utilisateur cible, à afficher un second écran de sélection, le second écran de sélection étant un écran après que la position d'affichage d'informations d'un premier utilisateur est échangée avec la position d'affichage d'informations du premier utilisateur cible (304). Au moyen du procédé décrit, l'effet de visualisation pendant le processus d'échange de positions est amélioré, de sorte que l'efficacité d'interaction entre utilisateurs pendant le processus de sélection de personnages virtuels peut être améliorée.
(ZH) 一种虚拟角色选择顺序调整方法、设备、存储介质及产品,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:显示第一选择画面(301);对应于至少一个第二用户各自的信息显示位置显示调整控件(302);响应于第一调整控件处于第一显示状态,且接收到对第一调整控件的触发操作,以第二显示状态显示第一调整控件(303);响应于对第一调整控件的触发操作被第一目标用户接受,显示第二选择画面;第二选择画面是将第一用户的信息显示位置与第一目标用户的信息显示位置进行互换后的画面(304)。通过上述方法提高了位置互换过程中的可视化效果,进而可以提高虚拟角色选择过程中的用户交互效率。
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