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1. WO2022011194 - WORKLOAD ALLOCATION AND PROCESSING IN CLOUD-BASED CODING OF HDR VIDEO

Publication Number WO/2022/011194
Publication Date 13.01.2022
International Application No. PCT/US2021/040967
International Filing Date 08.07.2021
IPC
H04N 19/436 2014.1
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
19Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
42characterised by implementation details or hardware specially adapted for video compression or decompression, e.g. dedicated software implementation
436using parallelised computational arrangements
G06F 9/50 2006.1
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
9Arrangements for program control, e.g. control units
06using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
46Multiprogramming arrangements
50Allocation of resources, e.g. of the central processing unit
Applicants
  • DOLBY LABORATORIES LICENSING CORPORATION [US]/[US]
Inventors
  • SU, Guan-Ming
  • KADU, Harshad
  • GADGIL, Neeraj J.
Agents
  • ANDERSEN, Robert L.
  • BROWN, Tyrome Y.
  • ESTES, Ernest L.
  • HOGLUND, Heath W.
  • KONSTANTINIDES, Konstantinos
  • MA, Xin
  • PURTILL, Elizabeth
  • TANASE, Iuliana
  • YON, Sanghyok
  • ZHANG, Yiming
  • KELLOGG, David C.
  • KRATZ, Diane Gabl
  • DOLBY INTERNATIONAL AB PATENT GROUP EUROPE
Priority Data
20184883.509.07.2020EP
63/049,67309.07.2020US
Publication Language English (en)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) WORKLOAD ALLOCATION AND PROCESSING IN CLOUD-BASED CODING OF HDR VIDEO
(FR) ATTRIBUTION ET TRAITEMENT DE CHARGE DE TRAVAIL DANS UN CODAGE EN NUAGE DE VIDÉO HDR
Abstract
(EN) In a cloud-based system for encoding high dynamic range (HDR) video, a computing node is assigned to be a dispatcher node, segmenting the input video into scenes and generating a scene to segment allocation to be used by other computing nodes. The scene to segment allocation process includes one or more iterations with an initial random assignment of scenes to computing nodes, followed by a refined assignment based on optimizing the allocation cost across all the computing nodes. Methods to generate scene-based forward and backward reshaping functions to optimize video coding and improve the coding efficiency of reshaping-related metadata are also examined.
(FR) Dans un système en nuage pour coder une vidéo à plage dynamique élevée (HDR) un nœud de calcul est défini comme étant un nœud répartiteur afin de segmenter la vidéo d'entrée en scènes et générer une attribution de scène à segmenter à utiliser par d'autres nœuds de calcul. Le processus d'attribution de scène à segmenter comprend une ou plusieurs itérations avec une affectation aléatoire initiale de scènes à des nœuds de calcul, suivie d'une affectation affinée sur la base de l'optimisation du coût d'attribution à travers tous les nœuds de calcul. Des procédés pour générer des fonctions de remodelage avant et arrière basées sur une scène afin d'optimiser le codage vidéo et améliorer l'efficacité de codage de métadonnées associées à un remodelage sont aussi examinés.
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