(EN) Computer game sound effects (SFX) (e.g., 700) are provided (304) to customer computers (204) in a container (202) that includes not only the audio file (such as a.wav file) of the SFX but also the information underlying the SFX (e.g., 402-416), so that the customer can alter (308) the SFX at run time or offline without having to purchase a new sound or go back to the sound provider to ask them to make the desired changes.
(FR) Des effets sonores de jeu informatique (SFX) (par exemple, 700) sont fournis (304) à des ordinateurs clients (204) dans un conteneur (202) qui comprend non seulement le fichier audio (tel qu'un fichier.wav) du SFX mais également les informations sous-jacentes au SFX (par exemple, 402-416), de telle sorte que le client peut modifier (308) le SFX lors du temps d'exécution ou hors ligne sans avoir à acheter un nouveau son ou à revenir au fournisseur de son pour lui demander d'effectuer les changements souhaités.