Processing

Please wait...

Settings

Settings

Goto Application

1. WO2022009110 - GENERATING A DESTINATION TEXTURE FROM A PLURALITY OF SOURCE TEXTURES

Publication Number WO/2022/009110
Publication Date 13.01.2022
International Application No. PCT/IB2021/056086
International Filing Date 07.07.2021
IPC
G06T 11/00 2006.1
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
112D image generation
G06T 15/04 2011.1
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D  image rendering
04Texture mapping
G06T 15/20 2011.1
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
153D  image rendering
10Geometric effects
20Perspective computation
Applicants
  • X-RITE EUROPE GMBH [CH]/[CH]
Inventors
  • RUMP, Martin
Agents
  • JONAS, Hans-Hermann
Priority Data
20184561.707.07.2020EP
Publication Language English (en)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) GENERATING A DESTINATION TEXTURE FROM A PLURALITY OF SOURCE TEXTURES
(FR) GÉNÉRATION D'UNE TEXTURE DE DESTINATION À PARTIR D'UNE PLURALITÉ DE TEXTURES SOURCES
Abstract
(EN) A computer-implemented method for generating a destination texture (201) from at least two source textures (211, 221, 231) comprises carrying out a statistical texture synthesis operation. An interpolation weight is assigned to each of the source textures (, and the destination texture is synthesized using the source textures and the assigned interpolation weights. Synthesizing the destination texture comprises randomly choosing one of the source textures, randomly extracting a texture patch (212) from the chosen source texture (211), modifying the extracted texture patch in such a manner that at least one statistical property (215) of the modified texture patch (214) approximates a corresponding averaged statistical property (202), and inserting the modified texture patch into the destination texture so that the modified texture patch seamlessly fits to existing texture content (203) in the destination texture.
(FR) Un procédé mis en œuvre par ordinateur pour générer une texture de destination (201) à partir d'au moins deux textures sources (211, 221, 231) comprend la réalisation d'une opération de synthèse de texture statistique. Un poids d'interpolation est attribué à chacune des textures sources et la texture de destination est synthétisée à l'aide des textures sources et des poids d'interpolation attribués. La synthèse de la texture de destination comprend le choix aléatoire de l'une des textures sources, l'extraction aléatoire d'une pièce de texture (212) à partir de la texture source choisie (211), la modification de la pièce de texture extraite de telle sorte qu'au moins une propriété statistique (215) de la pièce de texture modifiée (214) se rapproche d'une propriété statistique moyenne correspondante (202), et l'insertion de la pièce de texture modifiée dans la texture de destination de telle sorte que la pièce de texture modifiée s'adapte sans discontinuité à un contenu de texture existant (203) dans la texture de destination.
Related patent documents
Latest bibliographic data on file with the International Bureau