(EN) A pathfinding control method and apparatus in a game, comprising: in response to a first touch operation acting on a movement control area, controlling a first virtual character to move in a game scene (101); when the first touch operation satisfies a trigger condition, providing at least one position identifier in a designated area of a graphical user interface, the position identifier corresponding to a position in the game scene (102); determining a first target position identifier from the at least one position identifier (103); and controlling the first virtual character to automatically find a path to a position corresponding to the first target position identifier in the game scene (104). According to the solution, the virtual character can be quickly controlled to automatically find a path, and functions of automatic pathfinding and destination switching are fused to a virtual rocker control.
(FR) L'invention concerne un procédé et un appareil de commande de recherche de trajet dans un jeu, consistant : à la suite d'une première opération tactile agissant sur une zone de commande de mouvement, à commander un premier personnage virtuel pour qu'il se déplace dans une scène de jeu (101) ; lorsque la première opération tactile remplit une condition de déclenchement, à fournir au moins un identifiant de position dans une zone désignée d'une interface utilisateur graphique, l'identifiant de position correspondant à une position dans la scène de jeu (102) ; à déterminer un premier identifiant de position cible à partir du ou des identifiants de position (103) ; et à commander le premier personnage virtuel pour trouver automatiquement un trajet vers une position correspondant au premier identifiant de position cible dans la scène de jeu (104). Selon la solution, le personnage virtuel peut être rapidement commandé pour trouver automatiquement un trajet, et des fonctions de recherche de trajet automatique et de commutation de destination sont fusionnées à une commande de culbuteur virtuel.
(ZH) 一种游戏中的寻路控制方法及装置,包括:响应作用于移动控制区域的第一触控操作,控制第一虚拟角色在游戏场景中移动(101);当第一触控操作满足触发条件时,在图形用户界面的指定区域提供至少一个位置标识,位置标识对应游戏场景中的位置(102);从至少一个位置标识中确定第一目标位置标识(103);控制第一虚拟角色在游戏场景中自动寻路至第一目标位置标识对应的位置(104)。该方案可以快速控制虚拟角色进行自动寻路,将自动寻路和切换目的地的功能融合于虚拟摇杆控件。