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1. WO2022007394 - GAME DATA PROCESSING METHOD AND APPARATUS, AND STORAGE MEDIUM AND ELECTRONIC APPARATUS

Publication Number WO/2022/007394
Publication Date 13.01.2022
International Application No. PCT/CN2021/074348
International Filing Date 29.01.2021
IPC
A63F 13/35 2014.1
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
35Details of game servers
Applicants
  • 网易(杭州)网络有限公司 NETEASE (HANGZHOU) NETWORK CO., LTD. [CN]/[CN]
Inventors
  • 余伟祥 YU, Weixiang
Agents
  • 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 KSK IP AGENCY
Priority Data
202010664331.010.07.2020CN
Publication Language Chinese (zh)
Filing Language Chinese (ZH)
Designated States
Title
(EN) GAME DATA PROCESSING METHOD AND APPARATUS, AND STORAGE MEDIUM AND ELECTRONIC APPARATUS
(FR) PROCÉDÉ ET APPAREIL DE TRAITEMENT DE DONNÉES DE JEU, ET SUPPORT DE STOCKAGE ET APPAREIL ÉLECTRONIQUE
(ZH) 游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置
Abstract
(EN) A game data processing method and apparatus, and a storage medium and an electronic apparatus. The method comprises: establishing a mapping relationship between a first client and a second client on the basis of a first data transfer request of the first client (S202); issuing first game data of the first client to the second client according to the mapping relationship (S204); acquiring second game data from the second client, wherein the second game data is data obtained after the second client updates the first game data (S206); verifying the second game data on the basis of first user identification information of the first client, so as to obtain a verification result (S208); and when the verification result indicates that the second game data passes verification, updating the first game data to be the second game data (S210).
(FR) L'invention concerne un procédé et un appareil de traitement de données de jeu, et un support de stockage et un appareil électronique. Le procédé consiste : à établir une relation de correspondance entre un premier client et un second client sur la base d'une première demande de transfert de données du premier client (S202) ; à émettre des premières données de jeu du premier client au second client conformément à la relation de correspondance (S204) ; à acquérir des secondes données de jeu en provenance du second client, les secondes données de jeu étant des données obtenues après que le second client a mis à jour les premières données de jeu (S206) ; à vérifier les secondes données de jeu sur la base de premières informations d'identification d'utilisateur du premier client, de façon à obtenir un résultat de vérification (S208) ; et lorsque le résultat de vérification indique que les secondes données de jeu passent la vérification, à mettre à jour les premières données de jeu comme étant les secondes données de jeu (S210).
(ZH) 一种游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:基于第一客户端的第一数据转移请求,在第一客户端与第二客户端之间建立映射关系(S202);按照映射关系将第一客户端的第一游戏数据下发至第二客户端(S204);获取来自于第二客户端的第二游戏数据,其中,第二游戏数据是第二客户端对第一游戏数据进行更新后得到的数据(S206);基于第一客户端的第一用户标识信息对第二游戏数据进行验证,得到验证结果(S208);当验证结果表示第二游戏数据通过验证时,将第一游戏数据更新为第二游戏数据(S210)。
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