(EN) A virtual character control method, comprising: in a virtual scene, displaying at least part of a target virtual character, a basic skeleton and a deformed skeleton being bound to the target virtual character; in the virtual scene, triggering a character action of the target virtual character; when the character action comprises character movement, by means of the movement of the basic skeleton associated with the character movement, controlling the target virtual character to implement the character movement in the virtual scene; and when the character action comprises character local deformation, by means of the movement of the deformed skeleton associated with the character local deformation, controlling the target virtual character to implement the target local deformation in the virtual scene.
(FR) Procédé de commande de personnage virtuel consistant à : dans une scène de réalité virtuelle, afficher au moins une partie d'un personnage virtuel cible, un squelette de base et un squelette déformé étant associés au personnage virtuel cible ; dans la scène de réalité virtuelle, déclencher une action de personnage du personnage virtuel cible ; lorsque l'action de personnage comprend un mouvement de personnage, au moyen du mouvement du squelette de base associé au mouvement de personnage, commander le personnage virtuel cible pour réaliser le mouvement de personnage dans la scène de réalité virtuelle ; et lorsque l'action de personnage comprend une déformation locale de personnage, au moyen du mouvement du squelette déformé associé à la déformation locale de personnage, commander le personnage virtuel cible pour réaliser la déformation locale cible dans la scène de réalité virtuelle.
(ZH) 一种虚拟角色控制方法,包括:在虚拟场景中显示目标虚拟角色的至少一部分;目标虚拟角色绑定有基础骨骼和变形骨骼;在虚拟场景中触发目标虚拟角色的角色动作;当角色动作包括角色运动时,通过角色运动所关联基础骨骼的运动,控制目标虚拟角色在虚拟场景中实施角色运动;当角色动作包括角色局部变形时,通过角色局部变形所关联变形骨骼的变形,控制目标虚拟角色在虚拟场景中实施角色局部变形。