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1. WO2022001523 - EDGE BLOCK RESTORATION STRUCTURE FOR MAGIC CUBE

Publication Number WO/2022/001523
Publication Date 06.01.2022
International Application No. PCT/CN2021/096440
International Filing Date 27.05.2021
IPC
A63F 9/08 2006.1
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9Games not otherwise provided for
06Patience; Other games for self-amusement
08Puzzles provided with elements movable in relation to each other
Applicants
  • 王跃辉 WANG, Yuehui [CN]/[CN]
Inventors
  • 王跃辉 WANG, Yuehui
Agents
  • 广东世纪专利事务所有限公司 GUANGDONG SHIJI PATENT AGENCT COMPANY LIMITED
Priority Data
202010614189.930.06.2020CN
Publication Language Chinese (zh)
Filing Language Chinese (ZH)
Designated States
Title
(EN) EDGE BLOCK RESTORATION STRUCTURE FOR MAGIC CUBE
(FR) STRUCTURE DE RESTAURATION DE BLOC DE BORD POUR UN CUBE MAGIQUE
(ZH) 一种魔方棱块复位结构
Abstract
(EN) An edge block restoration structure for a magic cube, the structure comprising an edge block body (1), wherein the edge block body (1) comprises an edge block clamping foot assembly (4), and a housing (2) connected to the edge block clamping foot assembly (4) in a clamping manner. The edge block clamping foot assembly (4) comprises a rotatable clamping foot structure (5), wherein an elastic member used for restoring the clamping foot structure (5) is arranged inside the clamping foot structure (5). According to the solution, the design structure is simple, and compared with the prior art, an elastic seat (52) and a large clamping foot (51) are connected to the housing (2) by means of a buckle shaft (7), the large clamping foot (51) is fixedly connected to the housing (2), and the large clamping foot (51) and the elastic seat (52) are both rotationally connected to the buckle shaft (7). Thus, the large clamping foot (51) and the elastic seat (52) can rotate relatively, such that the housing (2) and the elastic seat (52) can rotate relatively, and the edge block body (1) can rotate. When a magic cube makes a fault tolerance motion, the edge block body (1) can rotate, thereby reducing mutual collision of the magic cube, prolonging the service life of the magic cube, and optimizing the rotation performance of the magic cube; and same is conducive to improving the experience of playing with the magic cube.
(FR) L'invention concerne une structure de restauration de bloc de bord pour un cube magique, la structure comprenant un corps de bloc de bord (1), le corps de bloc de bord (1) comprenant un ensemble pied de serrage de bloc de bord (4), et un boîtier (2) relié à l'ensemble pied de serrage de bloc de bord (4) par serrage. L'ensemble pied de serrage de bloc de bord (4) comprend une structure de pied de serrage rotative (5), un élément élastique utilisé pour restaurer la structure de pied de serrage (5) étant disposé à l'intérieur de la structure de pied de serrage (5). Selon la solution, la structure de conception est simple et, par rapport à l'état de la technique, un siège élastique (52) et un grand pied de serrage (51) sont reliés au boîtier (2) au moyen d'un axe de boucle (7), le grand pied de serrage (51) est relié à demeure au boîtier (2), et le grand pied de serrage (51) et le siège élastique (52) sont tous deux reliés en rotation à l'arbre de boucle (7). Ainsi, le grand pied de serrage (51) et le siège élastique (52) peuvent tourner de manière relative de telle sorte que le boîtier (2) et le siège élastique (52) puissent tourner de manière relative et que le corps de bloc de bord (1) puisse tourner. Lorsqu'un cube magique effectue un mouvement de tolérance aux défauts, le corps de bloc de bord (1) peut tourner, ce qui permet de réduire une collision mutuelle du cube magique, de prolonger la durée de vie du cube magique et d'optimiser la performance de rotation du cube magique ; et ceci permet d'améliorer l'expérience de jeu avec le cube magique.
(ZH) 一种魔方棱块复位结构,包括棱块本体(1),该棱块本体(1)包括棱块卡脚组件(4)和卡接于棱块卡脚组件(4)的壳体(2),棱块卡脚组件(4)包括可转动的卡脚结构(5),卡脚结构(5)内设有用于卡脚结构(5)复位的弹性件。该方案设计结构简单,与现有技术相比,弹性座(52)和大卡脚(51)通过扣轴(7)连接于壳体(2),大卡脚(51)与壳体(2)固定连接,大卡脚(51)和弹性座(52)均与扣轴(7)转动连接,使得大卡脚(51)和弹性座(52)能够相对转动,从而实现壳体(2)与弹性座(52)能够相对转动,以实现棱块本体(1)能够转动;在魔方做容错运动时,由于棱块本体(1)能够转动,不仅减少了魔方之间的相互碰撞,延长了魔方的寿命,而且优化了魔方的转动性能,有利于提升玩魔方的体验。
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