Processing

Please wait...

Settings

Settings

Goto Application

1. WO2022001028 - INTELLIGENT IDENTIFICATION METHOD AND SYSTEM APPLICABLE TO CHESS GAME

Publication Number WO/2022/001028
Publication Date 06.01.2022
International Application No. PCT/CN2020/138519
International Filing Date 23.12.2020
IPC
A63F 3/00 2006.1
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
3Board games; Raffle games
CPC
A63F 3/00643
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
3Board games; Raffle games
00643Electric board games; Electric features of board games
G06T 7/70
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
7Image analysis
70Determining position or orientation of objects or cameras
G06T 7/90
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
7Image analysis
90Determination of colour characteristics
Applicants
  • 上海纪烨物联网科技有限公司 SHANGHAI JIYE INTERNET OF THINGS TECHNOLOGY CO., LTD [CN]/[CN]
Inventors
  • 马科峰 MA, Kefeng
Agents
  • 上海段和段律师事务所 DUAN & DUAN LAW FIRM
Priority Data
202010604419.329.06.2020CN
Publication Language Chinese (zh)
Filing Language Chinese (ZH)
Designated States
Title
(EN) INTELLIGENT IDENTIFICATION METHOD AND SYSTEM APPLICABLE TO CHESS GAME
(FR) PROCÉDÉ ET SYSTÈME D'IDENTIFICATION INTELLIGENTS APPLICABLES À UN JEU D'ÉCHECS
(ZH) 适用于棋类游戏的智能识别方法及系统
Abstract
(EN) An intelligent identification method and system applicable to a chess game. The method comprises: a chessboard initialization step: acquiring initial chessboard display information, detection unit enabling information and identification enabling information according to chessboard setting information and/or user input setting information; a move detection step: acquiring chessboard move position information according to the detection unit enabling information and chessboard matrix-type contact state information; an identification step: acquiring identification result information according to the identification enabling information and identification control information; and a result presentation step: acquiring chessboard display control information according to the chessboard move position information and the identification result information, and acquiring chessboard display result information according to the chessboard display control information, wherein the chessboard display control information indicates a chessboard display presentation behavior. The present invention is applicable to practical teaching of a chess game, such that a teacher can demonstrate rules and methods of the chess game by using an intelligent chess set.
(FR) La présente invention concerne un procédé et un système d'identification intelligents applicables à un jeu d'échecs. Le procédé comprend : une étape d'initialisation d'échiquier consistant : à acquérir des informations d'affichage d'échiquier initiales, des informations d'activation d'unité de détection et des informations d'activation d'identification selon des informations de réglage d'échiquier et/ou des informations de réglage d'entrée d'utilisateur; une étape de détection de mouvement consistant : à acquérir des informations de position de mouvement d'échiquier selon les informations d'activation d'unité de détection et des informations d'état de contact de type matrice d'échiquier; une étape d'identification consistant : à acquérir des informations de résultat d'identification en fonction des informations d'activation d'identification et des informations de commande d'identification; et une étape de présentation de résultat consistant : à acquérir des informations de commande d'affichage d'échiquier selon les informations de position de mouvement d'échiquier et les informations de résultat d'identification, et à acquérir des informations de résultat d'affichage d'échiquier selon les informations de commande d'affichage d'échiquier, les informations de commande d'affichage d'échiquier indiquant un comportement de présentation d'affichage d'échiquier. La présente invention peut être appliquée à l'enseignement pratique d'un jeu d'échecs de telle sorte qu'un enseignant puisse démontrer des règles et des procédés du jeu d'échecs à l'aide d'un jeu d'échecs intelligent.
(ZH) 一种适用于棋类游戏的智能识别方法及系统,包括:棋盘初始化步骤:根据棋盘设置信息和/或用户输入设置信息,获取棋盘初始显示信息、侦测单元开启信息、识别开启信息;落子侦测步骤:根据侦测单元开启信息、棋盘矩阵式触点状态信息,获取棋盘落子位置信息;识别步骤:根据识别开启信息、识别控制信息,获取识别结果信息;结果呈现步骤:根据棋盘落子位置信息、识别结果信息,获取棋盘显示控制信息;根据棋盘显示控制信息,获取棋盘显示结果信息,其中棋盘显示控制信息指示棋盘显示呈现行为。本发明适用于棋类游戏教学实践,使教师能够利用智能棋具展示棋类游戏的规则、方法。
Related patent documents
Latest bibliographic data on file with the International Bureau