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1. WO2021146741 - SYSTEMS AND METHODS OF RENDERING EFFECTS DURING GAMEPLAY

Publication Number WO/2021/146741
Publication Date 22.07.2021
International Application No. PCT/US2021/024222
International Filing Date 25.03.2021
IPC
A63F 13/00 2014.1
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
CPC
A63F 13/00
AHUMAN NECESSITIES
63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
Applicants
  • INNOPEAK TECHNOLOGY, INC. [US]/[US]
Inventors
  • SUN, Hongyu
  • LI, Chen
  • LI, Chengeng
  • QUI, Qiang
  • XU, Huihui
  • JACKSON, Steven
  • PHAM, Andrew
Agents
  • AGDEPPA, Hector A.
Priority Data
Publication Language English (EN)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) SYSTEMS AND METHODS OF RENDERING EFFECTS DURING GAMEPLAY
(FR) SYSTÈMES ET PROCÉDÉS DE RENDU D'EFFETS PENDANT UN JEU
Abstract
(EN)
Systems and methods of rendering effects are described herein. A computing device can receive a user selection of an effect to be applied during gameplay of a computer game. The computing device can initiate a framework with which to apply the effect during the gameplay. The computing device can determine scenes during the gameplay to apply the effect through the framework. The computing device can determine graphical elements in the scenes that correspond to non-user interface elements through the framework. The computing system can apply the effect to the graphical elements through the framework.
(FR)
L'invention concerne des systèmes et des procédés de rendu d'effets. Un dispositif informatique peut recevoir une sélection d'utilisateur d'un effet à appliquer pendant la pratique d'un jeu sur ordinateur. Le dispositif informatique peut initier un cadriciel avec lequel l'effet est appliqué pendant le jeu. Le dispositif informatique peut déterminer des scènes pendant le jeu pour appliquer l'effet par l'intermédiaire du cadriciel. Le dispositif informatique peut déterminer des éléments graphiques dans les scènes qui correspondent à des éléments d'interface non utilisateur par l'intermédiaire du cadriciel. Le système informatique peut appliquer l'effet aux éléments graphiques par l'intermédiaire du cadriciel.
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