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1. WO2021059362 - ANIMATION PRODUCTION SYSTEM

Publication Number WO/2021/059362
Publication Date 01.04.2021
International Application No. PCT/JP2019/037414
International Filing Date 24.09.2019
IPC
G06T 13/40 2011.01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13Animation
203D animation
40of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
CPC
G06T 13/40
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13Animation
203D [Three Dimensional] animation
40of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
Applicants
  • 株式会社エクシヴィ XVI INC. [JP]/[JP]
  • エイベックス・テクノロジーズ株式会社 AVEX TECHNOLOGIES INC. [JP]/[JP]
Inventors
  • 近藤 義仁 KONDOH Yoshihito
  • 室橋 雅人 MUROHASHI Masato
Agents
  • One ip特許業務法人 ONE IP PATENT FIRM
Priority Data
Publication Language Japanese (JA)
Filing Language Japanese (JA)
Designated States
Title
(EN) ANIMATION PRODUCTION SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE PRODUCTION D'ANIMATION
(JA) アニメーション制作システム
Abstract
(EN)
[Problem] To enable animation photography in a virtual space. [Solution] Provided is an animation production method which provides a virtual space in which a predetermined object is disposed, the method comprising: detecting a movement of a user who wears a head-mounted display; controlling a movement of the object on the basis of the detected movement of the user; capturing an image of the movement of the object; and storing, in a predetermined track, action data regarding the image-captured movement of the object.
(FR)
La présente invention vise à permettre la photographie d'animation dans un espace virtuel. À cet effet, l’invention porte sur un procédé de production d'animation qui fournit un espace virtuel dans lequel un objet prédéterminé est disposé, le procédé consistant à détecter un mouvement d'un utilisateur qui porte un visiocasque ; à commander un mouvement de l'objet sur la base du mouvement détecté de l'utilisateur ; à capturer une image du mouvement de l'objet ; et à stocker, dans une piste prédéterminée, des données d'action concernant le mouvement de l'objet dont l'image a été capturée.
(JA)
【課題】仮想空間内でアニメーションを撮影することができるようにする。 【解決手段】 所定のオブジェクトが配置される仮想空間を提供する、アニメーション制作方法であって、ヘッドマウントディスプレイを装着するユーザの動作を検出し、前記検出したユーザの動作に基づいて、オブジェクトの動作を制御し、前記オブジェクトの動作を撮影し、前記撮影されたオブジェクトの動作に関するアクションデータを所定のトラックに格納すること、を含む。
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